角色介绍
原作
故事的两名主角之一,是寄宿于千年积木中的灵魂,因为武藤游戏组合了千年积木,他的灵魂得以出现在游戏体内。
在单行本人物介绍与爱好者中,在本名尚未公布时,一般都是以暗游戏来指称他,原作中有说暗游戏是黑暗守门人。
真实身份是三千年前、古埃及时期十八王朝的法老王,他在与大邪神佐克·内洛法的战斗中,以自己的名字封印了佐克,却也因为失去名字而无法进入冥府,直到武藤游戏组合好千年积木才得以现身。
在故事初期现身时,他的表情邪恶、态度狂妄傲慢,他透过主持黑暗游戏来彰显正义,且毫不留情地给违规、使诈的恶人玩家进行残酷的惩罚,轻则皮肉伤、重则精神崩溃。
根据文库版的追加设定,这是由于他的心中尚残有佐克的意志所导致的。
在故事后期,他的个性虽然同样高傲、沉稳、不爱开玩笑,但感情已经变得丰富许多,对不熟的人也能保持一定的温柔。
和表游戏相比,他的肢体能力极佳,常在发生肢体冲突时替换上场,在杜马篇有出现他骑马的画面,在王之记忆篇中,也曾举剑与佐克的亡灵大军对打。
一开始就知道表游戏的存在,并拥有他的所有记忆,以及对现代社会、现代游戏规则的认知,因此他对新游戏也能很快上手,并且同样拥有顶尖实力。
直到决斗者王国篇,两个灵魂才在心中正式地对谈并合作,共同击败贝卡斯,他称呼表游戏为“伙伴”。
后来在大火中提示城之内如何解开千年积木的链子,因此事让游戏与杏子得知他是栖宿于千年积木的灵魂,而非游戏的另一人格。
对游戏坦承自己完全没有任何与过去相关的记忆,连自己的本名都不知道,唯一知道的事就只有因为游戏拼好了千年积木,所以他才存在,游戏因此说要将他所有的记忆全送给他。
后来被游戏设计与杏子约会,因杏子挑战强尼获胜而下定决心前往童实野美术馆,于地下展览室看见了石板,确知了自己的身份是遥远的古埃及法老王,并从伊西丝口中得知将会一场大规模的战斗,也就是战斗城市。
拜托杏子不要告诉游戏他今天来过美术馆的事,连同石板与伊西丝说的话都不要说。
动画版里为了去营救被马利克洗脑的城之内与杏子,与海马一起搭乘直升机,途中海马要求情报,并拒不承认贝卡斯的力量时,坦言自身根本就不是〝武藤游戏〞,只是一抹寄宿在千年神器里,没有记忆也没有名字,只是因为武藤游戏完成了千年积木,才得以复苏的幽魂。
在战斗城市中的淘汰赛里,主要对手都是古鲁斯的稀有卡猎人,取得欧西里斯的天空龙后,直到被海马指出在淘汰赛中根本就没把那张卡放入牌组,后由游戏亲手将欧西里斯的天空龙放入牌组中。
因为自身仅是一抹幽魂,所以清楚的知道,保护宿主对他来说是一种本能,但被表游戏否决,因为表游戏自身也想帮助亚图姆寻回自己的一切。
在记忆篇里因为自身没有记忆闹了一些笑话,在貘良带着亡父的木乃伊挑衅时,暴怒直接亲自下场,召唤欧贝利斯克的巨神兵对抗貘良的精灵兽迪尔邦多。
动画版有追加关于父亲之间相处的回忆,十分尊敬父亲,但也对父亲为何要制造千年神器感到困惑。
杏子送他的王名项链是让他得以召唤出光之创造神·赫尔阿克蒂的关键。
故事最后与表游戏进行名为战斗仪式的最终对决,刚开始以惊人的实力于两回合内让三幻神在场上齐聚一堂,让众人叹为观止。但由于他的最后王牌被表游戏料中,最终仍输给了表游戏坦然接受败北,笑着安慰哭个不停的表游戏,给予劝慰后,心无罣碍地回到了冥界,灵魂得以安息。
衍生作品
在《游戏王R》里,对于猎人均不曾手下留情,在排名中是悬赏十万美金的最高等级目标,从误以为是夜行的月行口中得知夜行的事,最后在与夜行对决时,以被夜行称赞为完美而崇高的实力打倒夜行。
在《游戏王R》的番外篇里,对于使用抢夺来的卡组成的属性相克牌组的决斗者三人组,以三幻神为赌注进行决斗,对于对手以光属性的牌组是感到吃力,但是认为对方的光无法与自己持有的黑暗相比拟,甚至连葬送自己前往冥府都做不到,在表游戏过来恭贺时,认为送自己前往冥府的人是表游戏,呼应正文里的战斗之仪篇。
在《怪兽胶囊》中,是被选中的人,在这个黑暗游戏里,胜者将得到可以统治一切的王之力,可以用穿在身上的盔甲自由与怪兽融合,不过与日版相比,十分饶舌,结尾与征服并统治他的国家的亚历山大见面,亚历山大说亚图姆是他所仰慕的法老王。
《10th周年剧场版 游戏王 ~超融合!跨越时空的羁绊~》里登场时宣言绝不原谅帕拉杜克斯以人命作为交换来改变破灭的未来,决斗中不断的鼓励游星,并帮游星抢回星尘龙。
在《游戏王:次元的黑暗面》中已经不存在于现代的日本,被海马为测试次世代决斗盘而做成AI,灵魂虽然在冥界,但似乎可以自由的往来冥界与现世,曾出手救了城之内一命,亦帮了游戏打赢被千年智慧轮里的邪念控制的蓝神,在最后带着千年积木与游戏相视一笑后消失。最后与乘坐次元穿梭器,回到三千年前的海马决斗。
持有牌组
初期,亚图姆的牌组有五张被封印的黑暗大法师卡牌,是一旦凑齐就无条件获胜的究极之牌,但部件牌(黑暗大法师需要5个部件牌才可召唤)被羽蛾丢入大海,城之内跳下海却只捡回两张,从此再也没有人能召唤黑暗大法师。决斗者王国篇时,他诱导对手踏入陷阱灵活地运用怪兽卡和魔法卡,组合出意想不到的战术并致胜,例如让岩石巨兵攻击月亮、用小精灵堵住千眼牺牲祭品的眼睛等。
中期开始、亚图姆的牌组以黑魔导为王牌,使用牌组为魔法使族牌组,以及少量搭配黑魔导的魔法卡如死亡魔术箱、魔术帽子等,吉祥物是小精灵,并搭配恶魔族、战士族、魔法使族的怪兽,有恶魔的召唤、破坏剑士等强力怪兽、浑沌战士、浑沌黑魔导等仪式怪兽,以及磁石战士和扑克牌三剑士等快速凑齐祭品的手段。此外、他还擅长使用强力的魔法卡和陷阱卡,如死者苏醒、神圣彗星反射力量等。在战斗城市篇,亚图姆得到了三幻神之一的欧西里斯的天空龙,不过并没有放入牌组中,后来又陆续得到欧贝利斯克的巨神兵和太阳神的翼神龙,但鲜少使用。
武藤游戏的牌组来自武藤双六,并成为游戏和亚图姆共用的牌组。直到王之记忆篇,游戏才拥有自己特有的另外一副牌组,而这些牌组的内容是亚图姆并不清楚的。游戏的另外一副牌组中有会随着时间经过而强化的沉默剑士、沉默魔法师,以及强力的怪兽破坏龙刚多拉。另外、还有三色齿轮这项快速召唤下级怪兽的手段,以及陷阱怪兽卡机动碉堡。
角色声优
绪方惠美
配音绪方惠美(1965年6月6日,身高170 cm/双子座/B型血)是日本的女性声优及歌手(当歌手时的艺名为“em:óu”)。出身于东京都。血型B型。之前隶属于JTB Entertainment,现在为自由身。出道作品:藏马(幽游白书)。
代表作品有:碇真嗣(新世纪福音战士),藏马(幽游白书),天王遥/水手天王星(美少女战士系列),月城雪兔/月(百变小樱),武藤游戏(游戏王),青山雅也(东京喵喵),连城究(侦探学园Q),直井文人(angel beats ),苗木诚(枪弹辩驳 希望学园与绝望高中生),狛枝凪斗(超级枪弹辩驳2 再会了绝望学园),花子君、柚木司 (地缚少年花子君),羽山秋人(玩偶游戏) 等。
个人档案
为歌剧演员出身。
所属事务所经历依次为:青二Production→日音Artist→Spacecraft Produce→Holy Peak→JTB Entertainment。
与笠原留美、新山志保、石川英郎、阪口大助、山田真一均为青二同期声优。
2004年4月1日再婚(之前在刚转职为配音员那段时期左右离婚)。
主要以低沉沙哑的音质,替少年角色配音的她,其他也多半是替美型青年或男性化的女性等中性化角色配音为主。本人也曾经自己承认,或许是因为自己也是男性化的性格,所以也被称为“男八段”(这个绰号是广播节目《绪方惠美的向银河呐喊中》与听众一边交谈,一边所喝的酒的名字)。
另一方面像《魔法骑士》中的翡翠公主和《圆盘皇女》中的瓦尔克蕾等的女性化角色也有担任演出。以一般的印象来看,决定担任翡翠公主的配音员时,“真的是让绪方配音吗?”等传闻没人相信。不过也据说在《幽游白书》的藏马的配音试镜时,只说了一半“我是青二制片的绪方……”、就被评审员以“啊,这就是藏马!”为由决定录用。另外,《吸血姬美夕》中,雪女的少女“冷羽”和她一直在手边的人偶“松风”等一人配二角,以少女和少年连续的角色连续对话也是难度相当高的演技。
在转职成配音员前所属的剧团决定解散前,由于最终公演的准备繁忙,休息时正好到一家占卜喝茶店,以好玩的心情占卜出的结果是“最近会有很重要的事情发生,几个月后会有一个很好的机会,绝对不能放过。”在那之后不久,从杂志上看到青二专门学校招募学生,报考合格。入学不久后就在《幽游白书》试镜中决定出演藏马的角色等。就和占卜的结果一模一样。
绪方是对其所配的角色非常投入也被大家所熟知。代表作就是《新世纪福音战士》的电影版中,续演TV版碇真嗣,并且对电影版中的某段台词没有人情味而表示不认同。因此与制作监督庵野秀明讨论,最后更将台词变更。另外还有电影版的事后访谈中,为了因应监督要求表演与电视版中压到明日香(宫村优子)身上的桥段时也有脱稿演出的样子。绪方自己也说过:“即使《新世纪福音战士》完结那么久,还是不能冷静的观看剧情。”即使是电影版结束七年后2004年发售的游戏《碇真嗣养成计划》,在有关游戏中登场的真嗣所要寻找的商店“solfège”(基础音乐)一个桥段中,更提出“在设定中长年演奏大提琴的真嗣要是不懂音乐用语的话会很不自然”的意见,因此而更改台词。
在柏青哥店里见到游戏机上的碇源堂,失声叫道“爸爸”。
《新世纪福音战士》的漫画版第二集中,有绪方对替碇真嗣配音的感想。那里有对真嗣的鼓励。
《幽游白书》的演唱会时,由于桧山修之提案,所以决定“在唱歌时将人造蔷薇投向观众席”。在正式演唱会绪方准备将蔷薇投向观众席时,粉丝们的尖叫声更迈向高潮,本来桧山正高兴的想着:“好,和想的一样!”但是在绪方决定好投花的姿势并将花投出时,花没有飞去观众席反而掉在自己脚边,引起观众和在旁边观看的佐佐木和桧山一阵大爆笑。
所属作品
游戏王
动漫性格懦弱、没有朋友但擅长玩游戏的少年武藤游戏从爷爷手上得到了名为千年积木的古埃及神秘古董,他在拼好了千年积木后,寄宿在积木中的灵魂暗游戏进入他的身体之中。暗游戏是一个有高超游戏技术、自信而且大胆的人格,他是正义的守门人,会以黑暗游戏(暗のゲーム)来挑战伤害了游戏和他朋友的人,并对失败者以惩罚游戏来进行制裁。
M&W的创造者贝卡斯‧J‧克罗佛多邀请了游戏以及其他的玩家来到他的岛上,进行决斗大赛,为了夺回被贝卡斯夺走的爷爷的灵魂,游戏来到岛上接受挑战,而他的朋友也偷渡前往。游戏和城之内在岛上击败众多决斗者后打入决赛,而游戏也在最后击败贝卡斯。
埃及考古局长伊西丝来到日本,举办古埃及特展并将神之卡交给海马,希望他能以搜集“神之卡”为由、召开战斗城市大赛。整个童实野市都成为决斗的舞台,游戏和城之内在参赛过程中遭遇了猎卡集团“古鲁斯”与其首领马利克,他是企图找游戏复仇的守墓者一族。在最后、游戏、城之内、海马和马利克进入了决赛,就在大赛迈入终盘时,马利克体内邪恶的人格苏醒了。在准决赛和决赛中,游戏击倒海马和马利克,集齐三张神之卡。
顺利取得七个千年古物和三张神之卡的暗游戏来到埃及,他的灵魂回到了古埃及并取得自己的记忆,也取回了自己真正的名字“亚图姆”。为了回到冥界,必须在荷鲁斯之眼前进行决斗仪式,武藤游戏和已经取回记忆的亚图姆在此对决。最后,武藤游戏击倒了亚图姆,让他能安然回到冥界。
设定
《游戏王》的世界里盛行一种集换卡牌游戏,而故事中期起的主题都是卡片决斗。决斗(デュエル)是《游戏王》系列的主题,也是该作品世界观里的主流文化。卡片决斗为回合制,进行决斗的人称为决斗者。在这种决斗中,双方决斗者会配戴名为“决斗盘”的便携式牌桌,透过从预备好的牌组中抽出卡片,发动卡片上的效果,召唤卡片上的怪兽攻击对手,借着将对手的生命值降低至零以取得胜利。对《游戏王》世界而言、卡牌决斗不仅是一种风行的游戏,更与整个世界的存亡息息相关。在该世界中,有着大量与卡片决斗相关的训练学校、提供高额奖金的决斗竞赛、当然也有窃取或伪造卡片的犯罪集团。在漫画、动画中的决斗所采取的规则和其改编集换纸牌游戏的规则有若干差异,实体游戏规则请见游戏王集换纸牌游戏。
故事中具有各种超自然力量,其中之一是“千年神器”,这是古埃及守护法老王的七件器具。神器会选择持有者,持有者可以发动“黑暗游戏”,指的是有着残酷规则的游戏,而黑暗游戏的输家通常会受到“惩罚游戏”的惩罚。在黑暗游戏里、卡片上的怪兽会实体化,而这个实体化与决斗盘的“虚拟影像系统”毫无关联,是由决斗者的精神力产生。主角武藤游戏拥有千年神器之一的千年积木。
《游戏王》的故事背景主要是位于日本的虚构都市童实野市,是主角居住的城市。该城市有高中、医院、港口、水族馆、商店街等各式设施