基本信息

奥茨君彦

角色介绍

奥茨君彦(オージ キミヒコ)

血盟:无→黄昏乌鸦(Sunset Ravens)

要在狩猎游戏中遇到的穿着迷彩服的玩家,使用的武器为比利时制的FN SCAR。相当崇拜要,并且对自己的能力感到相当自卑。

起初打算抢蛇口组的水,但被其教主吓跑,并且被同样在现场附近的要注意。后来晚上的时候注意到要的身影,正在犹豫要不要抢水的时候就被他制伏,但因为被要判断没有威胁性而跟转而跟他交换水和情报,在得知要的名字后惊觉对方的身份,随即拜托他让自己加入黄昏乌鸦,但要没有立刻答应。

后来和要一起行动,努力想要派上用场。在两人被多目追杀时在要的命令下丢下他逃跑,虽然再度对自己的无能感到灰心,但为了救他而主动寻求其他人的帮助,并且用异能感知到两公里外的利克,请求他的帮助,因此被要认可加入血盟。

在和金平保险组织作战时负责利用自己的异能搜索躲起来的金平英明本体,协助要击败对方。于狩猎游戏结束后正式加入黄昏乌鸦。

和隆二、利克等人一同去探查圈外村的情况,路上一直在使用自己的能力确认有没有跟踪,在一行人受到来源不明的攻击时,也和水利用异能搜查可能的攻击者。

角色声优

所属作品

高中生须藤要某天收到同学邀请,游玩名为“达尔文游戏”的APP游戏,因此被卷入一场涉及生死的超能力战斗。

达尔文游戏(ダーウィンズゲーム)

简称“D?game”,手机上的社群网络游戏,本作的剧情起源,是一款神秘的杀戮游戏,开发者不明。

点击收到参加讯息中的连结后会从萤幕中出现蛇咬中D游戏的参加者,每位玩家的初始点数为30点。

游戏内容是以夺取其他玩家的点数为主,每1点点数可以换取10万日币,而搜集点数的同时自身的位阶也会升阶,升阶时可解锁各种机能,进行进化。

根据玩家所属的位阶,定期要支付一定的点数,且玩家的位阶越高,每月可以获得一定的点数配给。

位阶分类从A到D级,而一个位阶又分为4级,最高位阶为A1,达到最高阶级之需求点数为99999。

点数也可在游戏中的商城进行课金购买事物之外,还能用来呼叫支援玩家前来协助战斗,但一次点数耗量为5点,也就是50万日币。

失去所有点数的情况下会GAME OVER,身体会类似被分解般消灭,而恶意公开此游戏的存在,账号就会被强制删除,玩家也会直接死亡。

一旦参加游戏后就无法退出,除非通关或杀死GM。

目前已知该游戏在智能手机上即使没有网络也能运作,推断为营运商对于该游戏程式进行了伪装,实质上真正运作程式的因素,是GM使用了操纵电波的异能使程式运作。

异能(シギル)

为“达尔文游戏”的另一大特点,进入该游戏的每位玩家都能使用的超能力,于不同的世界有不同的说法,像是日本邑就将预知能力称之为“诗希流”、多目的能力则称作“战壳”,而鬼人族则称之为“荒神力”等别称。

异能的强度会依自身的心理层面与锻练成正比,意念越强则发动的影响力越大;锻练越久则异能的精度与熟练度越高,但要促成异能觉醒,极大因素就是心理上的觉悟。

异能本身有不同的使用限制,有距离、次数、身体情况、外在因素等限制,能力者若要将能力发挥得淋漓尽致,则要完全熟悉自己的异能;反之也能从熟悉对手的异能而找出破解之道,进而不让对手太过了解自身的异能也是致胜重点,因此“达尔文游戏”不完全只有依赖异能的战斗,能力者本身的武术或战略头脑等也是战斗的关键资本。

异能不限于只有人类能使用,动物也能使用异能。

同系列异能也有等级之分,同系列对战时,只有最高阶异能会完全胜出。

异能本身也有分其种类,而种类中又细分各种特性,目前已知种类如下:

基础五大系

念动系:目前已知能力为“具现化”、“空间移动操作”、“运动量控制”、“特定元素操作”类等。

超感觉系:目前已知能力分类暂时不明。

化学炼成系:目前已知能力为“有害物质生成”类。

精神操作系:目前已知能力为“幻影投射”类。

身体变化系:目前已知能力为“武器形成”类。

特殊系

光学操作系:目前已知能力为“幻觉能力”类。

幻影系:目前已知能力分类暂时不明。

未确认系统:属特殊例外,能力者的属性栏都会显示“资料错误”,目前被营运商赋予名字的技能只有“火神槌”,而该技能偏向念动系中的具现化能力。

人物属性

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