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私立开盟学园,通称“SKET团”,以帮助学生适应学园生活、解决委托人的烦恼为宗旨。虽然有着很漂亮的口号,但实际上只是大家口中的杂佣团,不论是寻找失物、打扫清洁,SKET团都是最好的帮手。

社团由无所事事的团长藤崎佑助(Bossun)、曾经是不良少女的鬼冢一爱(姬子)以及情报高手笛吹和义(Switch)三人组成。每回都会接受不同的委托,并且因而接触帮助了更多人,故事就此展开下去。

因为故事和JUMP上的《银魂》相近,而作者篠原健太曾担任空知英秋(《银魂》作者)的助手,常被戏称为“校园版《银魂》”,《银魂》动画第26集神乐称其为"劣质版的《银魂》"。

长篇

原则上故事多为1话完结的短篇故事,但有时也会有连载超过3话的情况。

话剧对决篇

单行本第二集(10~12话)

Sket团和学生会(话剧社)的对决。

不能看的DVD篇

单行本第二集(15~17话)

八木所遗落的DVD是不能看的?带有推理风格的故事。

GVB篇

单行本三集到四集(25~35话)

Sket团和学生会的对决。真人参加用手机游戏为题材的比赛,比赛分为前锋、次锋、中锋、副将和大将五回合战。

SWITCH OFF

单行本第五集(连接回41话,42~44话)

Switch的过去前篇。揭露了Switch之所以不说话的原因。

开盟摇滚祭篇

单行本第六集(49~51话)

Sket团为了激励犹豫出国留学的同学,组乐团的故事。

OGRESS

单行本第七集(连接回56话,57~62话)

姬子的过去篇。揭露姬子过去被称为不良少女“鬼姬”的过去。

玻璃男篇

单行本第八集(69~71话)

Sket团寻找打破玻璃的犯人,却……?带有推理风格的故事。

Happy Birthday

单行本第十集(连接回81话,82~86话)

Bossun过去篇。揭露Bossun乐心助人的原因和身世。

Happy Rebirthday

单行本第十集(87~90话)

时间回到现在,在Bossun生日兼校庆时,又有更大的秘密揭露?

电子情书

单行本第十三集(110~112话)

Bossun透过振藏交了电子笔友,约出来见面,没想到对方竟然是……

椿与浅雏

单行本第十三到十四集(116~119话)

Daisy被不良少年纠缠,知道这件事的椿会如何?

毕业旅行狂诗曲

单行本十五到十六集(132~138话)

Bossun和姬子交换身体?这个旅行会有怎么样的发展?

trouble travel

单行本二十六集(227~232话)

黄金周到了,姬子的朋友小堇邀请姬子到大阪旅行,到底在大阪会发生什么事呢?

Switch ON

单行本二十八集(241~251话)

Switch过去后篇。揭露Switch加入Sket团的原因及Sket团成立的经过。

Last Dance

〔280~285话〕

Sket团最后的工作!开盟学园遇上最大的危机,到底Sket团怎样解决?

番外篇

番外篇-伤心邂逅

收录于第三集。使用浪漫的漫画以作中作的方式呈现的故事。

番外篇-正义侠盗团 准之章

收录于第三集。舞台来到江户时代的忍者风故事。

番外篇-BlSCUIT DANCE~大家都是好朋友之卷

收录于第四集。主角们变成幼童的四格漫画。

番外篇-偶戏DANCE

收录于第五集。主角们变成布偶戏的四格漫画。

番外篇-渡假DANCE

收录于第五集。女性角色穿泳衣在沙滩玩文字接龙的故事。

番外篇-ROCKET DANCE 遭遇

收录于第六集。舞台来到宇宙的科幻风故事。

番外篇-SILENT DANCE 人情巧克力好难送之卷

收录于第七集。描述姬子送巧克力给Bossun的故事。

番外篇-BlSCUIT DANCE 最喜欢老师了之卷

收录于第八集。糟糕泽变成幼稚园老师的故事。

番外篇-“两人好紧张” 夏日热炎炎 心却冷冰冰之卷

收录于第九集。作中作的草稿。

番外篇-BISCUIT DANCE 开心的游艺会之卷

收录于第15集。以极短篇形式呈现。

番外篇-QUEST DANCE 旅程的开始

收录于第17集。主角们在RPG世界中组团准备讨伐魔王。

番外篇-ROBOT DANCE

收录于第22集。舞台来到机械工学发达的太空城市。

21世纪,超能力者持续增加。他们活跃在军事、外交、经济等各种领域,掌握国际竞争的关键。超能度4以上的约占全体市民的百分之三。其中,日本国内等级最高的超能力者,是属于日本超能力支援研究局,通称B.A.B.E.L(巴贝尔)底下的『超能少女组』,这个队伍是由超能度7的明石薰、野上葵、三宫紫穗三名少女所组成。

特殊用语

超能力(ESP,イーエスピー)

能扭曲物理法则的力量。其力量不仅违反能量均衡定律、也超越空间与光速。

大致可分为念动力、超感觉力,以及由多种能力组成的复合能力与合成能力。故事中只有一种超能力的超能力者较为稀少,合成能力成为趋势。

超能力经过训练能一定程度成长,受伤或陷入极限状态也可能会强化或增加能力。

超能力者(Esper,エスパー)

简称 ESP,念做 Esper,拥有特殊能力的人。

ESP限幅器(ESP limiter,イーエスピー リミッター)

具有把携带者的超能力级别降低3级的携带装置。

后来皆本特制的ESP增幅器和潘朵拉拷贝版的也同样称为ESP limiter(イーエスピー リミッター)。

ESP锁(ESP lock,イーエスピー ロック)

能力如ESP限幅器一样,以拘束超能力者为目的,常见为手铐。

ECM(Esp Counter Measure,イーエスピー カウンター メジャー)

超能力对抗装置(Esp Counter Measure)的简称,用强力的电波中和超能力。

能使超能力者无法使用超能力,但仍有少数超能力者能再中和并正常使用超能力。

ECCM(Esp Counter Counter Measure,イーエスピー カウンター カウンター メジャー)

反超能力对抗装置(Esp Counter Counter Measure)的简称,具有中和ECM的能力。

之所以巴贝尔(B.A.B.E.L)会研究 ECM 的原因就是要制作出 ECCM 藉以保护超能力者。

蕾雅石结晶(レアメタル结晶)

ESP限幅器的中心素材,具有良好的超能力相容性,有些蕾雅石结晶甚至有让超能力者寄宿的能力。

防透视空间(Protecter,プロテクター)

于内心建立的防透视空间,不过高接触感应超能力者以全力能突破并透视。

如果是同为高超能度能力者所做的(一号在皆本内心做的未来预知防透视空间),将难以透视。

超能力级别

经由特殊仪器能测量超能度,数字越大能力越高。拥有超能力度4以上者,仅占全体的3%以下。

超能度1:静止不动者,或对超能力有特殊感应者能有所察觉的程度。

超能度2:大多数人能够察觉。达到门窗晃动的程度。

超能度3:房屋摇动、电灯等悬吊物呈现剧烈摇摆。

超能度4:花瓶等物倾倒,行进中的人亦能察觉。众人惊吓恐慌奔逃户外。

超能度5:墙壁龟裂,墓碑倒塌

超能度6:3%以下的房屋倾毁。发生山崩地裂的情况。

超能度7:地表上的事物破坏殆尽。物体在空中四处乱飞。

超能力类型

念动力

Psycho Kinesis,简称 PK,以精神力移动或改变状态,泛指能够改变外界状态的能力,最具代表的就是念动能力。

念动能力者(サイコキノ)

一种无形且无限可能的能力 利用念力想像产生所要的效果,如可以移动物品或者心脏体外复苏,超能度六左右便可以将自己的身体举起,更可以破坏人、物品,超能度越高破坏力越强

火炎发火能力(パイロキネシス)

发火能力。控制热风。

超感应力

Extra Sensory Perception,简称 ESP,举凡心灵感应、第六感、预知等能够感觉到普通人感觉不到的或看不到的都属于这类。

接触感应能力(サイコメトラー)

接触人可以知道“在想什么”,接触物品可以知道“如何用”、“被谁用过”,超能度越高知道的越多(不一定能透视成功,高超能度的超能力者在警戒状态下可防止透视)

精神感应能力(テレパス)

就是一般人所熟知的读心术或心电感应,可感应远距离的人,并与之精神交谈,不过只适用于有神经的生物,超能度越高范围越大

透视能力(クレヤボヤンス)

能够从远距离看穿人事物,就像中国神话中的千里眼,超能度越高能透视的人事物越清楚

远隔透视能力(リモートネス・クレヤボヤンス)

比透视能力看得更远,距离可达数百公里

催眠能力(ヒュプノ)

能借由面对面或以物品对人体的大脑强制发出干扰电波,达到暗示的目的,如幻觉或修改记忆等,超能度越高暗示越强

预知能力(プレコグ)

能预先知道未来可能发生的事件,如同占卜一般,超能度越高能预知的时间点越久、准确度越高。

复合能力

为一名超能力者拥有多项超能力,由于可以自由运用能力,能应用范围较广,但超能度通常不高。

如火野贾利,同时拥有念动力、制造火焰能力与少许的预知能力。

合成能力

为复合能力的变种型,将数种能力组合成新型态的超能力,其中进化最完全的就是瞬间移动能力。

瞬间移动能力者(テレポーター)

能瞬间从A移动到B,也可移动物体,是进化最完全的超能力者。

也能浮在空中,方法是重复用瞬间移动到上面一点的位置。

其突变型更可以移动身体的某部分,超能度越高移动的距离越长、时间间隔越短(特殊情形可能造成不能移动,如:下雨,因为可能会让异物进入体内或和其他物品融合)

合成能力者(其中之一):如玉置卡兹拉能将自己的身体化为像布一般的物质,并且能借由此物质行接触感应能力。

合成能力者(其中之二):加纳红叶,以瞬间移动为基准的合成能力,能固定部分空间。

其他

反超能力

能令超能力无效化的超能力。

反‧反超能力

能令反超能力无效化的超能力。

只在正式连载前的短篇版出现。

搜索结果位于:破刃之剑 第二章 诀别之路

已无法从地底采取化石燃料的世界,克鲁森大陆。人们为使万物移动所“选择”的动力能源,是寄宿在人们手中的“力量”。

从地底中所采取的“石英”,无论力量的强弱谁都可以对其下达命令,人们将这种力量称之为“魔力”。

这样的世界中“没有魔力”的稀有者莱卡特,在某一天,受到了昔日的朋友同时也是现任国王的荷之尔召见,向王都前去的莱卡特将在那里得知令人惊讶的事实……过去一同学习,并建立起坚毅的友情的莱卡特、杰斯、荷之尔、西宫4人,将被战乱的漩涡毫不留情的吞没。

用语

地名

克鲁森大陆

由于无法从地底采取化石燃料,其文化是以石英为基础所发展的。确立有被称为“魔动技术”的石英加工技术体系,而随着技术的进步,各国家也开始于各地增设石英采集场,但随着地域的不同,石英的枯竭开始被视为是严重的问题,对政治情势本来就不安定的克鲁森大陆来说,此一情况变成了战争的火种。

克里修纳王国

位于大陆中央的王国。现任元首为克里修纳9世。保有的葛雷姆不到200架。与亚帝尔斯、阿萨姆使用着同一种语言(西大陆语)。

王都毕诺登,反应系石英的采集量为克鲁森大陆上最大的,且拥有大绿洲的优势,其水产业相当发达。

亚帝尔斯联邦

位于大陆西部的军事大国。首都为伊利欧斯。贝鲁根、卡多曼、阿萨姆、邦格拉斯皆为该国领土。保有的葛雷姆超过700架。

因其石英资源枯竭,以克里修纳默许欧蓝德的军队过境至阿萨姆王国为由,对克里修纳王国展开了侵略。

阿萨姆王国

由于军事政变的关系,先后遭到欧蓝德与亚帝尔斯联邦的武力介入,最终则是成为亚帝尔斯联邦的领土之一。

欧蓝德

位于大陆东部位置的宗教大国,与克里修纳王国为同盟国,教都为帕拉尔(パラル)。其国土大半都为山岳地带。

自独立大战后与亚帝尔斯联邦为敌对关系。在对阿萨姆王国的武力介入中败给亚帝尔斯联邦后一时转为非战派。

原本与波鲁裘斯达成协议,在亚帝尔斯联邦成功攻陷克里修那王国后就瓜分王国的国土,所以一直不予理会赫兹尔的求助,即使派兵进入克里修那也仅仅是派遣经验不足的新兵和旧式格雷姆而且还冷眼旁观克里修那被侵略。结果后期发现只是波鲁裘斯的缓兵之计,如果克里修那真的被攻陷,那么波鲁裘斯在瓜分王国国土期间就可以休养并准备攻打欧蓝德,极少战斗的欧蓝德绝不是身经百战的波鲁裘斯军的对手。现在终于向克里修那伸出援手,其教主仅9岁。

索利纳王国

克鲁森大陆南西方海上的岛国,详细不明。

施设

阿萨姆国立士官学校

阿萨姆王国为培育联合预备军,及加深与亚帝尔斯联邦、克里修纳王国的和睦关系所建立的学校。

在创校第31年时,因政变的关系而废校。

伊利欧斯联邦兵军学校

克雷欧与阿利的母校。最少需要6年才能毕业,但克雷欧与阿利只读了2年就毕业了。

米索蓝要塞

克里修纳王国西部最大的防卫据点。守备军的司令官为萨格雷斯上校。

与亚帝尔斯联邦的讨伐军交战中同时,因被波鲁裘斯无视其存在直接通过的关系,而没有起到原本的用途。

其他

石英

克鲁森大陆上的主要工业材料、动力源。子弹、装甲甚至是红茶杯等日常用品都是由石英制成的。

石英的种类可细分为柔软系、传达系、无反应系、发光系、耐热系等,而可借由魔力控制使其伸缩的“柔软系石英”,会精制成石英韧带当成动力源来使用,精制后的石英韧带的伸缩性能,会随着魔动技术士的精制能力而有所差异。

独立大战

在80年前终结的战争,为当时被旧亚帝尔斯联邦行使武力合并的国家(阿萨姆、克里修纳等)所发起的。

瓦尔奇乌雷斯部队

由杰斯担任队长的亚帝尔斯军的强袭部队。运用艾尔迪米斯的机动力,穿越了以往的葛雷姆无法通过的大溪谷,并对克里修纳王国的王都毕诺登发动了侵攻。

史培尔达部队

仅以特装机构成的亚帝尔斯精锐部队。为了打倒吉尔格而由巴迪斯率领出击。除蕾朵以外的人皆于伯格托利亚山口一战中战死。

黄金戒指重装骑士团

道尔将军所率领的克里修纳军葛雷姆部队,旗下成员多为道尔将军所建的孤儿院出身,有感于道尔将军的大恩大德,士气高昂。

无魔力者

100万人中仅会出现1人的“没有魔力的存在”。没有魔力就代表无法使用任何需要魔力控制的产物,经常受到一般人的藐视。

压力枪

使用石英韧带进行活塞运动压缩空气,借由空气压力的开放使子弹射出的枪类武器的总称。

配合葛雷姆而大型化的压力枪因技术上的问题而晚了约60年问世,发展历史也还未满5年,而可以用来确保气缸强度的石英相当稀少且昂贵,制造两把大型压力枪的花费等同于一架葛雷姆。

另外,由于工业技术并不发达的关系,子弹仅能制作成四角形。

二、三、四轮系摩托车

为葛雷姆问世前大量使用的驱动系兵器,其轮胎是以劣化柔软系石英制成。由于无法解决排斥热与油的石英零件的耗损问题,得不到在使用重兵器或装甲时所需要的机动力而被排除在战斗之外。现多用于探查敌情与情报收集。

货物拖车

用途为搬运水、食物以及补修用零件,对行军来说是不可或缺的存在。由于积载量大的关系,移动时需要使用葛雷姆来牵引。其移动速度相当缓慢,移动范围也因地形适应力而有所限制。

设定的由来、变迁

主角机的名称

主角机的名称是连载进度直到不得不决定的情形下才取的,而其候补名称从一开始就有着“デルフィング(Tyrfing)”与“レーガテイン(Laevatain)”,但因为在惊爆危机该作品中已有使用相似的名称,为避免混乱而选用了“デルフィング”。

名称的由来

剧中所使用的名称的由来分别是希腊神话(亚帝尔斯)、北欧神话(克里修纳)、旧约圣经(欧蓝德),而葛雷姆在基本上并不会特别去取名称(“拉冬”等葛雷姆的名称是为了剧场版动画而取)。

葛雷姆的设计

由于作者不常绘制设定稿的关系,常常会因为忘记细节的造型而使得外形有所差异。而剧场版中所使用的是柳瀬敬之以最新话为基准所整合出来的。

魔力

在实际进行连载前的设定之中可以使用“魔法”来修复葛雷姆的损伤以及咏唱咒文,但由于太过万能的关系而没有采用,现于作品中所指的魔力仅为给予石英“命令”的能力。