温馨提示:如果没有登录会员,为了防止爬虫抓取,最多只显示3条数据,登录会员后显示全部哦~~

《ZEXAL》的故事发生在近未来都市“心之地市”,而《ZEXALII》里则转往两个更高次元的世界:“星光界”和“巴利安世界”(又译异晶人世界,下同)。在心之地市盛行AR决斗(AR·デュエル),AR意为扩增实境,在规则和一般站立式决斗无异。决斗者需使用“D视镜(D・ゲイザー)”和“D面板(D・パッド,D Pad)”进行决斗,这些装备只用于提升作中角色视角的视觉效果。《ZEXAL》的主流召唤方式是超量召唤(エクシーズ召喚),借由将两个以上的怪兽“叠放”而召唤超量怪兽入场,在超量怪兽中有100张“编号怪兽”,是主角欲搜集的目标。

中学生九十九游马与学校头号不良少年神代凌牙决斗,而这场决斗改变游马的命运。于该决斗中,出现在九十九游马梦里的诡异大门突然出现,并由九十九游马利用挂坠打开。大门散发出无数光芒,站著九十九游马身旁的是从异世界来的神秘生命体阿斯特拉尔,为取回阿斯特拉尔失去的记忆,需要拿回99张编号怪兽,因此九十九游马及阿斯特拉尔两人开始一起行动。

阿斯特拉尔出现真正目的是什么?新的怪兽“编号怪兽”的存在到底是何方神圣?面对持续出现在游马面前的强力劲敌,阿斯特拉尔身上的谜团也逐渐明朗。而本作就是讲述这搭挡缔造的新决斗传说。

搜索结果位于:极速车魂 第二季

故事发生在《头文字D》故事的二、三十年后,公元202X年的未来世界,所有车厂的内燃引擎汽车已停产,取而代之的是电动车与氢燃料车。不过,在热爱赛车的日本诞生了一项以市区、山路和高速公路做为赛道的公路赛事:MFG,也就是纯汽油类汽车的比赛。

设定与用语

MFG(エムエフジー)

在自动驾驶技术已经非常普及的日本举行的封闭式公路赛事。以网上直播的方式放送至全球各地,观众人数超过3000万。

Grip Weight Ratio平均化(グリップウエイトレシオの均一化)

作为MFG赛例的重点,规定为Grip Weight Ratio,赛车手可使用的轮胎尺寸由该车的车重决定。

车辆使用

对于车辆的改装无限制,但必须使用于首戦时同一品牌的车辆(型号无限制,升/降级阶可。) 完成整季赛事。 例如:前园和宏首战时使用Honda FK8,第2战:芦之湖GT改为使用同厂的NSX,柳田拓也于首两战时使用宝马 M6参战,于第3战:神奈川县真鹤町改为使用同厂的M4 DTM作赛。

预赛/排位赛

以单圈时间赛的形式实施预选,赛例为只限跑一圈,前十五位的选手可以晋级正赛,依各车手完成时间作为正赛发车顺序,对正赛成绩有着决定性关系。

正赛

正赛以圈数形式角逐完赛的顺序。圈数多少主要视各赛道的长度作依据。

专用无人机

搭载AI的高性能无人机,最高时速180公里。具有各种功能。除了传送即时影像,还替代了赛车场原用己久,街道赛所欠缺的灯号和持旗手的重要角色,如起步,限速,禁止超车,发生事故等等各种讯号。由于实行一车一机制,控制中心可以随时切换传送影像,赛场上的灯号转换也能依车辆所处位置即时更新。如果不遵循无人机信号将会受到惩罚。

赛程

开幕戦:神奈川县小田原市,小田原Pikes Peak

赛期:5月下旬

全长:40.8km

比赛圈数:2圈

第2戦:神奈川县小田原市,芦之湖GT

赛期:6月下旬

全长:25.3km

比赛圈数:3圈

第3战:神奈川县真鹤町,The Peninsula 真鹤

赛期:7月下旬

全长:17.4km

比赛圈数:5圈

暑假. 夏休み

日期:8月

第4战:滨海双线, Seaside Doubleline

赛期:9月下旬

全长:21.7km

比赛圈数:6圈

最终战:神奈川县热海市,热海Coast

赛期:10月下旬

此外,从下一季度开始,MFG计划扩大比赛规模,据目前所知,可能会发生以下变化:

增加分站:次季的赛程由5场增至7场;

增加正赛车手:次季的正赛车手由15位增至20位;

增加奖金:次季奖金将会增加。'

灵感少女夜宵因交通事故失去了双亲,母亲的灵魂还在事故时被恶灵夺走,为了找回夜宵母亲的灵魂,拥有通灵体质的萤多朗和夜宵一起前往恶灵弥漫的灵异地点。

设定

幽灵(幽霊)

人在死之后、去另一个世界之前,还在这个世界上逗留的样子。

幽灵的生命能量一旦耗尽就会成佛。一般来说生命能量只能支撑49天,过了49天,即使仍然对这个世界有留恋或怨恨,都会强制成佛,除非通过“在能量地点补给能量”或“吞噬别的灵补给能量”延长时间。

诅咒(呪い)

诅咒虽然来自于恶灵,却是独立存在的能量团块,只是恶灵会给诅咒供给能量而已。所以,吞噬掉下诅咒的恶灵,切断诅咒的源头,诅咒就能得以解除。

形代(形代)

放入人体的一部分(可以是头发、指甲)的人型物品(例如人偶、纸人)称作“形代”。

使用形代封印恶灵,就能将形代当作替身使用,让恶灵代替自己承受伤害和降临到身上的灾厄。

替身只能代替承受灵能攻击,无法抵御物理伤害。

当只有一个替身时,若该替身没有可以替代承受与被灵攻击处相同的部位,则自身会受到伤害。

替身的坚固程度取决于灵的强度,但也有通过修复形代,反过来使灵自身得到恢复的情况。

恶灵捕获/蛊毒(悪霊捕縛/蟲毒(ダークギャザリング))

捕获恶灵称为“恶灵捕获”,用捕获的恶灵炼蛊称为“恶灵蛊毒”,二者都称作“ダークギャザリング”。

因为不管是谁攻击形代对应的人,所有形代中的灵都会受到伤害。即使有灵打算发动自爆特攻,也会让其他灵遭遇危害而进行干扰。所以夜宵将捕获的灵封印进玩偶中制成形代,使他们达成互相敌对、互相牵制的状态。

毕业生(卒業生)

通过炼蛊即让恶灵们互相残杀,最后脱颖而出获得超越性力量的强大灵体,称作“毕业生”。

一般来说,只要有三个毕业生就能杀死神。

大部分毕业生一旦释放就会不分敌我无差别地进行攻击,因此需要确保放出的瞬间先受到敌方的攻击。

由于毕业生即使封印并放置在漆黑的房间内也能在方圆五户引起灵异现象,所以夜宵将他们分别放置在人烟稀少的不同龙脉点上。

毕业生宿舍(卒業生ハウス)

位于埼玉县所泽市狭山湖附近的二层木制建筑。

在咏子的提议下耗资100万日元购入,以便咒物的集中藏匿和管理。

灵异场所

灵异场所有等级之分。

S等级以上的共同点是一旦扯上关系便逃不掉,不是被囚禁就是遭到不受距离限制的诅咒。

但即使是S级以下也不能掉以轻心。A级的幽灵也基本会使人遭受连活着都痛苦的诅咒,与S的区别在于是否有逃跑的余地。