故事以现代学园为背景,星奏学院是一所分有普通科和音乐科的高中。两个学部有着极大的分别,无论校舍、校服、课程都各自为政。修读普通科的日野香穗子是个平凡的女孩子,充满阳光气息,无论遇到事情也会率直面对。一日她意外的看见音乐精灵利利,任性的利利便趁香穗子迷迷糊糊时把魔法小提琴强行送予她,并软硬兼施逼使她参加学校的音乐演奏会。这个小提琴的特点是使用者不需任何技术都可以演奏出美妙的音乐,但使用者的心情需与小提琴共鸣才能弹奏。而一起参加比赛的其他五位成员都是来自音乐科的精英,其他无法参赛的音乐科学生对于香穗子这个普通科学生的加入也大感不忿。而同时要保守魔法小提琴的秘密对坦率的香穗子亦十分困扰烦恼。
漫画版的剧情中,在只学了小提琴七天的情况下,香穗子意外揭穿临时的钢琴伴奏想要蓄意失踪的计谋,香穗子只好硬著头皮没有伴奏的情况下表演,最后幸运地得到土浦的帮助才没有失礼于人前,但因为只是临时组合表演水准差强人意。不过可幸的是音乐科的同学开始接受她,也使得土浦成为第七位参赛者。
游戏初代的主要过程是要玩家在每回比赛前的期间,限时内于校园中找寻乐谱跟诠释方法的音乐精灵,并加强练习以增进自己的小提琴能力,渡过为期共四轮的音乐比赛。在这段期间,玩家过程中可以跟参加比赛的成员等角色萌生恋爱和友情的种子。练习过程、角色之间的相处互动、比赛结果等都是影响亲密度与对手值的极大要素。
到了二代,游戏则进化成要与过去的比赛敌手一同合奏让演奏会成功。故事舞台是在一代比赛结束后的秋~冬天,玩家要与原本是敌手的男性角色一同练曲,以完成各项演奏会的目标。比起前作,二代加入了更多日常校园生活之描述,以及友情恋爱方面的要素。除了要提升自身的熟习度外,与合奏伙伴的练习在二代成为非常重要的关键。二代也加入了两个新角色:转学生加地葵&理事长吉罗晓彦。
各话列表
第一季:金色琴弦~primo passo~
无法置信的前奏曲(ありえないプレリュード)
前途多难的嘉禾舞曲(前途多難なガヴォット)
匿名希望的萧邦(匿名希望のショパン)
心情迷惘的华尔滋(迷い心のワルツ)
赤脚的颤音(裸足のヴィブラート)
忐忑不安的波卡舞曲(胸騒ぎのポルカ)
秘密的二重奏(秘めやかなデュエット)
心连心的卡农(こころ紡ぐカノン)
安祥的协奏曲(安らぎのコンチェルト)
孤高的演奏名家(孤高のヴィルトゥオーソ)
白与黑的慢板(白と黒のアダージョ)
内疚的极弱音(後ろめたさのピアニッシモ)
无法替代的旋律(かけがえなきメロディ)
少女情怀的奇想曲(乙女心のカプリチオ)
心动的咏叹调(高鳴る胸のアリア)
骗人的小提琴(うそつきなヴァイァ£ン)
焦躁的渐强(焦躁のクレッシェンド)
伤心的组曲(傷心のパルティータ)
失落的帕望舞曲(失くした心のパヴァーヌ)
欲哭的回旋曲(涙色のロンド)
再次,行板(もう一度、アンダンテ)
为你而奏的号声(君のためのファンファーレ)
我们的装饰奏(俺たちのカデンツァ)
满足的和声(心満たすハーモニー)
爱的圣母颂(愛しのアヴェ?マリア)
SP < 特别编 > . 夏的安可曲(ひと夏のアンコール)
第二季:金色琴弦~secondo passo~
第一集 第一乐章 于2009年3月26日放送
第二集 第二乐章 于2009年6月5日放送
一宫绘瑠奈在国中时期过着单纯的御宅生活。在亲人与表哥二宫时雨的说服下开始挑选想要就读的高中,挑选条件毫无疑问是“可爱的制服”。最终挑选的结果是私立御神乐学园,虽然原本因为“二宫就读”而在最初就剔除,不过一宫在招生指南上看到御神乐星锁穿着制服的模样后马上就回心转意。不过,开学当天对今后生活心情激动的一宫,却在新生欢迎会上见到学长姐们暴走的身影。而且,这所学校里存在着“一个月内未参加任何社团活动的人将被强制退学”这样的校规。一宫能在学园中度过理想中的校园生活吗?
私立御神乐学园(私立ミカグラ学園)
作为本作背景舞台的学校。采取全住宿制,所有学生必须入住学校所提供的宿舍。
只存在文化类型的社团,而且也不允许建立文化类型以外的社团[b]。并且存在着强制参加社团的校规,无所属社团的人甚至会被退学。
御神乐学园采取完全中学的教育制度。有部分名额直升,部分名额借由入学考试审核从外部招募。
学校腹地广大,且建筑物应有尽有。学园内所有事物皆可由内部购得,包括各种日用品,甚至还有电影院跟游乐园。
每位学生都会拥有一件“终端机”,用来处理学园内生活事物以及“点数”。校园内事务包括各种校内指南以及对于对抗战的完善协助服务。而点数则是校内货币,所有的校内日用品包括餐点和热水都需要用点数来购买,可以借由出席日常课程或在对抗战中取胜来获得。
由御神乐、一宫与二宫的祖先们创建。
社团对抗战(部活対抗戦)
御神乐学园特有的系统。简称对抗战。
校内将会定期举办社团对抗战,用以将各社团排名。因此各社团除了社长以外,还会特别有“代表”一职用来代表社团出席对抗战[c]。
对抗战的场所是整栋校舍,而校舍四周会被结界封住无法通行。选手的身周会有三个心形水晶漂浮着,代表选手的生命值[d]。一个小时内将对手的水晶破坏殆尽,或者是让对手投降即算获胜。如果超过时间仍未分出胜负即算平局,但通常不会有这种事情发生。
对抗战的种类繁多,其中最具影响力的就是“期中战(中間試戦)”与“期末战(期末本戦)”,除此之外还有由学园官方指定出赛者的“单挑战(単発対抗戦)”以及限定一年级生出战的“新秀战(ルーキー戦)”等等。社团对抗战的表现将会影响社团排名,并进一步干涉所有社员的各种待遇,例如住宿与伙食。排名较高的社团会拥有较优良的居住环境以及膳食,相对的排名落后的社团甚至必须睡在走廊尽头楼梯底下的睡袋中。
学园内各处都有监视器,基本上是用来转播对抗战。
变态假扮游戏(変質者ごっこ)
幼年时的一宫原创的游戏。
基本规则以鬼ごっこ(日本游戏,规则近于捉迷藏)演变而来,只不过将鬼变成了变态,并且必须以兴奋状态来追逐未感染者。另外,因为在一宫的主观中有着“变态都跑不快”这样的误解,因此变态被禁止全力奔跑。
游戏的结局是整个公园充满了变态般缓慢行走并故作猥亵的小孩子们。也因为这样,使幼年的一宫以不好的方向声名大噪。