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在学姐们毕业后,时濑高中筝曲社就只剩下仓田武藏一个社员了,到了四月新学期,纵使努力招募新社员也乏人问津,社办甚至被不良学生占据,这时突然出现一个和筝曲搭不上边的不良新生久远爱申请入社,紧接着还有一位古筝天才少女凤月里和。各自不同的古筝之音,编织出一曲青春学园物语。

每集列表

话数 日文标题 中文标题 剧本 分镜 演出 作画监督 总作画监督
第一季
#1 新入部員 新部员 久尾步 吉川博明 水野龙马 伊藤美奈 中纯子
小林利充
#2 資格の在処 资格的所在 奥野浩行 小川浩司 小林利充
#3 新生箏曲部始動 新生筝曲部 开始活动 水野龙马 南伸一郎 山中纯子
#4 初めての響き 初响的旋律 吉川博明 加藤显 梶浦绅一郎 小林利充
#5 響き届け 僕らの音 传达震响 我们的声音 坂本龙典
才木康寛
水野龙马 伊藤美奈 山中纯子
#6 見えない境界線 看不见的边界线 庭秀昭 南伸一郎 小林利充
#7 知られざる音の葉 不为人知的音之叶 奥野浩行 小川浩司
奥野浩行
山中纯子
小林利充
#8 みちしるべ 路标 水野龙马 加藤显
水野龙马
梶浦绅一郎 小林利充
#9 突き刺さる言の音 直击心灵的话语 坂本龙典 水野龙马 伊藤美奈 山中纯子
小林利充
#10 近くて遠い距離 若即若离的距离 大庭秀昭 南伸一郎 小林利充
#11 探してた音 探索已久的音符 小林孝志 小川浩司
梶浦绅一郎
山中纯子
#12 ライバル 对手 坂本龙典 加藤显
水野龙马
南伸一郎
小林利充
小林利充
#13 久遠 久远 水野龙马 伊藤美奈 山中纯子
第二季
#14 一歩前へ 向前一步 久尾步 吉川博明 水野龙马 南伸一郎 小林利充
#15 きづき 发觉 水野龙马
加藤显
伊藤美奈 山中纯子
#16 二人の時間 两人的时间 坂本龙典 奥野浩行 梶浦绅一郎
奥野浩行
小林利充
#17 再会 再会 大庭秀昭 小川浩司 山中纯子
#18 それぞれの決意 各自的决心 水野龙马 南伸一郎 小林利充
#19 対峙 对峙 吉川博明 加藤显 伊藤美奈 山中纯子
#20 もう一度 再一次 奥野浩行 梶浦绅一郎
小林利充
小林利充
#21 意味と役割 意义与作用 水野龙马 小川浩司 山中纯子
#22 決戦の朝 决战的早晨 大庭秀昭 南伸一郎
小林利充
小林利充
#23 王者の覚悟 王者的觉悟 坂本龙典 小林孝志 伊藤美奈
小川浩司
山中纯子
#24 正解のその先 正解之前 大庭秀昭 南伸一郎
月面
小林利充
#25 天泣 天泣 水野龙马 伊藤美奈
山中纯子
山中纯子
#26 スタートライン 起跑线 吉川博明 水野龙马
小林孝志
南伸一郎 小林利充

搜索结果位于:魔术士奥芬的无赖之旅 圣域篇

故事背景为接近欧洲18世纪风情的奇耶萨尔西玛大陆,主角是一位青年魔术士欧菲,原名基利拉修罗。奇利男谢洛为了拯救对他而言有如姐姐般的阿莎莉,而展开冒险旅程。阿莎莉为了寻求更高强的魔力,而使用了天人的遗产——巴鲁多安德鲁斯之剑;结果这把剑的魔力让阿莎莉变成了龙一样的怪物,通称“血色八月”(Bloody August)。奇利男谢洛对于牙之塔(阿莎莉和奇利男谢洛原本所属的魔术士养成学校,也是大陆魔术士同盟的总部)在事件过后只想维护名声而不是想办法挽救阿莎莉的态度感到失望,于是舍弃了他原来的名字,改名为欧菲,并离开牙之塔,开始寻找让阿莎莉复原的方法。


少年“片切友一”班上校外教学旅行的钱被偷了,而偷钱的那个人就是自己好朋友5人组中的一人,那个人因欠下2千万的债务,而偷走钱当做报名朋友游戏的报名费,想要好朋友一起帮忙还清负债。虽然5人之间并不清楚是谁做出这件事,可是基于友情,众人决定一同承担并参加游戏。可是事情却没有想像中的简单,只因为他们之中出现了背叛朋友的人!?5人之间的友情将何去何从呢!?

朋友游戏的内容

概要

每通关(含附加关卡)一次可得200万做为奖金。

游戏的参加费为总借出去钱的一成。

参加游戏的场合下的欠款,游戏者平均分担,依游戏进行中减少。

名牌背面写欠款金额,但欠款数字不能给任何人看到,违反者欠款两倍。可用嘴说。

第1轮游戏“笔仙游戏”

概要

在一间教室里进行,桌上有一枚十元硬币和笔仙大人。与平常的笔仙玩法相似。由出题者出题,当全体都选择“是”或“否”时硬币会移动到是或否的地方且笔仙大人双手上举,而游戏通关。当有一人与其他人的答案不同时,笔仙大人为少数方一派,将硬币往少数方选择的答案移动。

基本规则

在游戏过程中,不得出声,违反者欠款两倍。

“最下位惩罚”:当游戏结束时,欠款最多者将背负所有人的欠款。

第2轮游戏“说坏话双六”

概要

在学校的顶楼进行,地上有格子共60格。 每局都会发“坏话纸”,在上面写朋友的秘密(每人可写一件以上),由出资办朋友游戏的人来判断谁最不可原谅。结果出来为最高者,前进5格、最少者,前进1格。抵达终点的人,奖金为200万、没到终点的人,奖金追加100万和可选择不参加第3轮。可交白纸,但最后结束时全体只能拿200万。且全体强制进第3轮游戏。当进入坏话亭时,未满3分钟不可出来。当有人说谎时,将会被“神罚”强制成为第1名。

基本规则

本次所增加的负债(仅这轮游戏)由到达终点者一人承担。

第3轮游戏“友情躲猫猫”

概要

在广袤的森林中玩躲猫猫,采对战形式。赢方得以通过第3轮、输方直接游戏结束。从各自的队伍中选择一人为“躲藏者”,剩下则全为“探索者”。先找到敌方的“躲藏者”就赢得比赛。可进食和联络(每人一只手机,可和任何人连系)。

“躲藏者”的权利为“投降”。

“搜索者”的权利为“倒戈”只可进行一次。赢了(倒戈过去的队伍)也无法进入第4轮,但倒戈者的欠款由原同伴平均承担,自己则无欠款。输了(倒戈过去的队伍),倒戈者回来原本的队伍继续参加第4轮且增加败北队伍的欠款平均值。

基本规则

违反以下,直接欠款两倍且当场败北。

禁止向敌方队员使用暴力,己方队员则不受此限。

“躲藏者”在游戏过程中选择好地点即不能再进行移动。

禁止进行名牌间的交付行为。

特别篇“弱者得胜游戏”

概要

此游戏的对象为片切友一,以绑架心木为由迫使友一参加。可选择参加或不参加。友一需受到3次“肉体的痛苦”,能使友一不受伤害的方法为心木代替友一受罚。 选择让谁痛苦的只有心木。

第1项痛苦:选择一人被“刚力君”揍。心木选择自己打一拳,选择友一则打三拳。

第2项痛苦:剥掉手指的指甲。心木选择剥一,选择友一则剥3片。

第3项痛苦:心木选择自己则将自己的衣服脱光(精神上的痛苦),选择友一则被刀剜三下(肉体上的痛苦)。

基本规则

游戏途中友一说话,两人都要承担痛苦。

切手指猜拳

概要

由“弱者得胜游戏”所延伸出来的游戏。游戏对象为黑木。赢了就给黑木1,000万元,、输了则要切掉手指(出布输了切五根手指、出剪刀输了切两根、出石头输就不必切手指)。后为刺激黑木再提出条件,赢了给在场的所有人追加100万元。

第4轮游戏“友罪审判”

概要

在法庭里进行,跟一般审判一样。此游戏没有必要进行,只因四部诚违反规则才举行的。可拒绝参加,仍可参加第5轮,但会失去四部诚。需说服由朋友游戏官方选出来的“陪审员”收集到全部的无罪票(钱)即可。共196万,对象为主角班上28人,收集无罪票的时间为一周,一周后对四部诚进行审判。

证人:宫部纱央莉、池市亮介、奥园实君。

基本规则

即使失败也不会结束整个游戏。

成年人的朋友游戏

第一轮游戏 “友情的牢笼” Friend Prison

概要

在一间监狱里一共12个人。只要在监狱里待着度过自己的刑期就算通关。刑期为20年,依据欠的钱推算出来的刑期。缩短刑期的方法为“监狱劳动”,完成后刑期归零并通关游戏。通关的人将每人获得1亿元。只要发现有人越狱,游戏当场结束,剩下的人会因越狱者而受到连带责任,每人加上4亿的欠款。

监狱劳动:排完12万个多米诺骨牌。

越狱:在这座监狱的某处藏有一种“特殊的钥匙”,1支钥匙只能让一个人越狱。越狱成功将拿到特别奖励的2亿元。

告发:每天晚上由所有人一起进行的无记名投票,被选出的那个人会因有越狱嫌疑,直接游戏结束成为流放人员且因为越狱未遂而加上1亿的欠款。一人1票且全员过半数才成立。

基本规则

禁止使用暴力。使用暴力当场失去资格且加上1亿的欠款。

第二轮游戏 -前半程“轮船赌博”

概要

在一艘名为“荣光之日号”的豪华邮轮上举行赌博,分为四个队伍,将自己队伍的资金赢到最高者即为赢家,赌博初始资金为将队伍中的人卖掉(每个人自身价值依主办方评估后决定),卖掉的人最后可用同样价钱赎回。

基本规则

游戏结束后每位船员都要付船费1000万,拿不出来者一人将付1亿罚金。

第二轮游戏-后半程“残杀朋友游戏”

概要

所有玩家要在一座20平方公里的岛上跟一群嗜财僵尸大逃杀,随着时间岛上的活动范围逐渐缩小,踏入禁区者立即淘汰,被嗜财僵尸捉住者身上所有财产将被没收(包括朋友游戏外的资产),每位玩家有自己的枪可射击嗜财僵尸,让嗜财僵尸停止行动,不同颜色子弹分别产生不同效果,子弹来源有分为跟主办方交易或寻宝获得。

基本规则

游戏没有限制时间,直到最后5名玩家存活才结束。

红色子弹射中后可让嗜财僵尸永久停止(等同于死亡),价值1亿。

黄色子弹射中后可让嗜财僵尸停止10秒,价值100万。

黑色子弹射中后可让玩家停止1分钟,由主办方藏在地图上一个位置。

最终游戏 “友尽游戏”

概要

在一座雪山中的小屋内进行,游戏时间为两个星期,两个星期后生存下来者即可通关,有欠债的玩家将之前的欠债一笔勾销且有一笔特别奖金45亿,能拿奖金的人为最后通过投票者才可拿到。每个玩家有自己的手机,在这期间主办方会持续分派任务(分为共通任务及个人任务)至玩家手机,无法完成任务者淘汰。

基本规则

小屋内所有成员禁止暴力(小屋外及个人任务不受影响)。

每个玩家为自己设定一组密码(可以为一个字或一句话甚至是毫无意义的话即可)。

向主办方说出一位玩家密码,被猜中者该名玩家淘汰,猜错者会受到相对应的惩罚。

游戏结束后存活下来的玩家互相投票(不能投自己),高票者即可获得特别奖金。