征历1935年的欧洲大陆,“东欧洲帝国联合”(帝国)与“大西洋联邦组织”(联邦)爆发了“第二次欧洲大战”,将战火延烧至整个大陆,夹在两大强权之间的缓冲国加利亚公国,由于盛产重要资源拉格纳特矿而遭到帝国军的侵略。回到家乡布卢鲁的大学生威尔金在偶然间与担任守卫团员的少女亚莉希雅相会,但深爱的家乡此时却也遭帝国军占领,感到自身无力的俩人决定参加义勇军,为了守护加利亚公国而战。
兵科
游戏中的战斗单位主要区分为“步兵”与“战车”2大兵科,步兵的种类则细分为侦查兵、反战车兵、狙击兵、支持兵与突击兵五种,而战车亦以用途有分多种等级。而在这2大兵科间则存在者“战车克士兵”、“反战车兵克战车”、“士兵克反战车兵”这三种相克关系,因此,如何让我军应付它们最擅长的敌兵单位就是玩家要好好思考的事。
步兵
各兵种等级达到11级后可升级为猎兵。
侦察兵:
游戏中移动力最高的兵种,装备步枪,是用来抢夺据点不二人选,升级为侦察猎兵后,可选用枪榴弹对敌据点展开轰炸。
突击兵:
装备的冲锋枪对敌兵有令人满意的威力,而且拥有不错的防御能力,是玩家在战场上的中流砥柱,升级后的突击猎兵还可以装备火焰喷射器将躲在掩体的敌兵燃烧殆尽。
反战车兵:
使用反战车长枪,对于战车武器有较一般兵种高的防御力,但突击兵的冲锋枪却可以对它们造成很大伤害。除了攻击战车的用途之外,反战车兵也很适合远距离拆除防御工事,但却不擅长对付敌方士兵。
支持兵:
配置侦察兵相同的来福枪,但在战场上的任务却不是杀敌,而是治疗人员、补充弹药、维修战车、修复防御工事、拆除地雷等后勤支持工作。
狙击兵:
所有步兵的克星,只要瞄准头部,基本上是一击必杀,后期升级为狙击猎兵后,还可以选配反战车步枪,摇身一变成为可以对战车进行伤害的高阶兵种,不过近距离面对其他敌军时相当脆弱。
战车
集强大火力、厚重装甲与超常行动力于一身,看似所向无敌,但却有着假如被对战车兵击中散热器的话,就会被摧毁的弱点,是属于具备有关键影响力的战术性兵种。在游戏中,玩家并不能像现实中一样使用大量的战车来压制敌军,而是必须善用多数步兵与少量战车混合搭配并协同作战来完成游戏。
用语・世界观
加利亚公国(ガリア公国)
位于欧洲大陆北部的君主立宪制小国,首都为位于中部的兰德古利兹,境内拥有多变美丽的风景与丰富拉格纳特资源,但也因此而招来帝国与联邦的觊觎。
布卢鲁〈ブルール)
位处加利亚边境,风光明媚的欧洲小镇,著名地标为子母风车〈一大一小相连的风车),也是威尔金与亚莉希雅的故乡。
克罗登〈クローデン)
加利亚公国南部的浓密的原始森林,亦是许多野生动物的乐园,复杂多变的地形使帝国军选在这里建立前线补给基地。
巴利亚斯沙漠〈バリアス砂漠)
加利亚公国的沙漠,传说这片沙漠是因为发生“达尔克斯的灾难”而造成的,瓦尔裘利亚人亦在这片沙漠中留下神秘的遗迹。
法森〈ファウゼン)
建立在峡谷中的采矿都市,因盛产拉格纳特矿而成为帝国与加利亚的双方的必争之地,帝国军在占领此地后,就利用地形建立易守难攻的基地,并征用了许多达尔克斯人当矿工,在恶劣环境下进行强制劳动。
马鲁贝利海岸〈マルベリー海岸)
位于加利亚公国北部的海岸,帝国军就在海边悬崖建立难攻不落的防守阵地。
兰德古利兹城〈ランドグリーズ)
加利亚公国首都,建于加利亚公国中部河岸边的圆形都市,蔻蒂莉亚公主就居住在市内的城堡之中。
基鲁兰达要塞〈ギルランダイオ要塞)
位于加利亚公国与帝国的边界要塞,帝国军占领之后,将侵攻部队司令部设于此地。
东欧洲帝国联合(东ヨーロッパ帝国连合)
简称帝国,君主专制国家的联盟,占有欧洲大陆的东半部,为了拉格纳特矿资源而侵略加利亚公国。认为“世界上有支配的民族也有服从的民族”,因而有建立部队进行“达尔克斯捕猎”来抓捕达尔克斯人。
大西洋联邦组织(大西洋连邦机构)
简称联邦,占有欧洲大陆的西半部,实行民主共和制国家的集合体,想要拉拢加利亚公国加入联邦。于第二代与加利亚革命军建交,提供革命军先进武器及设备,想与加利亚革命军联手推翻加利亚公国与兰德古利兹一家。
精灵节(精霊节)
类似属于感恩节的节日,在这天可以表达对他人的感谢之意(从达尔克斯人流传出来的节日)。
征历(征暦)
游戏中欧洲大陆所使用的纪元,日文发音同“西历”。
拉格纳特(ラグナイト)
欧洲大陆盛产的多用途矿石,特殊之处在于释放能量时会散发出淡蓝色的光芒。游戏中是透过精炼矿石来控制能量释放的多寡,可作为车辆燃料或充当爆烈物,甚至可以用来治疗人体伤势。
全民皆兵制度(国民皆兵制度)
加利亚公国的征兵制度,当国家遭外敌侵略而有难之际,所有国民不分男女,皆有被征召成为义勇军,守护加利亚公国的义务。
瓦尔裘利亚人(ヴァルキュリア人)
在征历纪元前来到欧洲大陆,使用“神之力”击败达尔克斯人的残暴统治,让整个大陆恢复和平的古代民族;但整个种族后来却突然消失于历史洪流之中,只在欧洲大陆留下许多令人费解的遗迹跟传说。
达尔克斯人(ダルクス人)
拥有独特藏青色头发的民族。传说,在征历纪元前,达尔克斯人曾残暴的统治欧洲大陆,并掀起一连串战事,最后引发“达尔克斯的灾难”,使得欧洲大陆化为一片焦土。由于这个缘故,后世的达尔克斯人就背负着“烧毁大地的民族”骂名,到处受到人们的歧视与迫害。实际上是北方战斗民族瓦尔裘利亚人入侵打败了达尔克斯人后把达尔克斯人的住地化为焦土,作为胜利者的瓦尔裘利亚人篡改了历史嫁祸给达尔克斯人。
每集列表
话数 | 标题 | 中译 | 剧本 | 演出 | 作画监督 |
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第1章 | 戦火の出会い | 战火中的相会 | 横手美智子 | 今井一晓 山本靖贵 |
米泽优 |
第2章 | コナユキソウの祈り | 粉雪草的祈祷 | 高柳佳幸 | 高木晴美 高柳佳幸 |
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第3章 | 第7小队诞生 | 第7小队诞生 | 大和屋晓 | 久木晃嗣 | 池内直子 服部聪志 |
第4章 | 束の间の休日 | 短暂的休憩 | 下山健人 | 牧野吉高 | 关口雅浩 |
第5章 | クローデン奇袭戦 | 克罗登奇袭战 | 大久保政雄 | 武本大介 | |
第6章 | 従军记者、奋闘す! | 从军记者、奋斗! | 大和屋晓 | 远藤晋 | 新岛敏史 原田幸枝 竹内真弓 仁井宏隆 |
第7章 | ダルクスの灾厄 | 达鲁克斯的灾难 | 横手美智子 | 今井一晓 | 河合拓也 |
第8章 | 纽解かれる历史 | 迷团散去的历史 | 黑柳トシマサ | 高木晴美 小川エリ |
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第9章 | 苍き魔女 | 苍之魔女 | 下山健人 | 牧野吉高 | 关口雅浩 |
第10章 | 吹雪の夜 | 暴风雪之夜 | 大和屋晓 | 古贺一臣 | 米泽优 野田康行 长谷川友香 |
第11章 | 招かれざる客达 | 不速之客们 | 横手美智子 | 大久保富彦 | 德田梦之介 |
第12章 | さらわれた姫君 | 被掳走的公主 | 远藤晋 | 新岛敏史 原田幸枝 竹内真弓 仁井宏隆 德田梦之介 |
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第13章 | 戦栗の移动要塞 | 战栗的移动要塞 | 大和屋晓 | 藏本穂高 | 武本大介 中野彰子 |
第14章 | ファウゼンの选択 | 法乌赞的选择 | 奥野浩行 | 奥野浩行 | |
第15章 | 歌姫の过去 | 歌姬的过去 | 下山健人 | 今井一晓 | 河合拓 |
第16章 | 语られなかった想い | 未能言表的感情 | 大和屋晓 | 黑柳トシマサ | 高木晴美 古住千秋 |
第17章 | 精霊节の赠り物 | 精灵节的礼物 | 横手美智子 | 牧野吉高 | 关口雅浩 |
第18章 | 八月の雨 | 八月的雨 | 大久保政雄 | 野田康行 | |
第19章 | 涙 | 泪 | 大和屋晓 | 大久保富彦 | 德田梦之介 |
第20章 | 爱しき人 | 至爱之人 | 下山健人 | 远藤晋 | 原田幸枝 新岛敏史 仁井宏隆 米泽优 |
第21章 | はかなき绊 | 虚幻的羁绊 | 奥野浩行 | 奥野浩行 | |
第22章 | とまどい | 迷茫 | 大和屋晓 | 今井一晓 | 河合拓也 中野彰子 |
第23章 | 爱のかたち | 爱的形式 | 横手美智子 | ながはまのりひこ | 武本大介 早川加寿子 米泽优 |
第24章 | 决意 | 决意 | 大和屋晓 | 黑柳トシマサ | 高木晴美 古住千秋 伊藤祐毅 小松英司 |
第25章 | 护るべきもの | 应当守护的人 | 下山健人 | 牧野吉高 | 关口雅浩 |
最终章 | 决戦 | 决战 | 横手美智子 | 山本靖贵 | 米泽优 |
拥有大量资产的神户家少爷大助前往赴任之处,
是仅会接收在警视厅引发问题之人的
「现代犯罪对策本部准备室」,通称「现对本部」。
大助在那里与重视人情的男人·加藤春组成了搭档。
面对连人命都以价钱衡量的大助,加藤以「世上并非只有金钱」加以反驳。
而各种各样的事件和谜团,阻挡在这对立的2人面前。
超越常识的搜查现在开始——!
每集列表
集数 | 标题 | 分镜 | 演出 | 作画监督 | 首播日 | 总作画监督 | |
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1 | 我来,我见,我买 「来た、見た、買った」 |
伊藤智彦 | 伊藤智彦 | 田边谦司 | 2020年4月9日 | 佐佐木启悟 | |
富豪神戸大助与警察局长见面,要求让自己加入日本现代犯罪对策本部(现对本部)。现对本部的警部补加藤春和同僚奉命前往银座协助维护车展安全,并保护将以嘉宾身份出席的外国王子,身在当地的搜查一课成员得知现场被装设炸弹,一对鸳鸯劫匪在抢了甜点店后劫持货车,但不知道那辆就是装载炸弹的货车。在加藤与大助追捕货车的过程中,大助对邻近的设施和车辆造成许多损伤,但随即呼叫人工智能管家修斯库以双倍金额赔偿。最后大助驾车将货车撞进河中,使炸弹在河中爆炸,而加藤在救下劫匪后掉进河中,大助并未拉他一把。 该集标题改编自尤利乌斯·凯撒的名言“我来,我见,我征服 ”。 |
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2 | 爱情可做许多事 金钱能做任何事 愛は多くを成し得るが、金は全てを成し得る |
津田尚克 | 都筑遥 | 八重㭴洋平、青野厚司 | 2020年4月16日 | 佐佐木启悟、田辺谦司 | |
写真偶像星田秋子因嗑药过量暴毙,大助逮捕两名持有麦司卡林的街头艺人,贿赂他们后得知上游毒贩为模特儿伊势崎翔,虽目睹交易现场,但大助按兵不动,而是派亲戚铃江暗中侦查。铃江查出伊势将举办毒品派对,加藤潜入后扒走伊势的手机,并在协助调查的记者的帮助下自保镖手中脱逃。接着大助买下整栋大楼,发射催眠瓦斯将楼里的派对参加者一网打尽。加藤和大助因金钱观差异甚大而不合,在闪回中显示加藤曾在一起事件中开枪重伤银行劫匪,造成他在用枪时有心理阴影。 | |||||||
3 | 金钱可为战力 金は戦力なり |
宫尾佳和 | ヒロサ・伊藤 | 前泽弘美、山下惠 | 2020年7月30日 | 田辺谦司 | |
加藤被大助带去见大助的祖母喜久子,祖母嘱咐加藤要指导大助成为好警察。在前往名古屋出差的列车上,加藤被卷入一起人质胁持事件,这些人质们都赶着去看偶像团体“横恋慕星光”的解散演唱会。犯人透过网络直播事件过程,企图以观看数赚取奖金,筹措妹妹的手术费。大助发射了烟雾弹,让加藤得以绕到犯人后方,但他仍对开枪存有芥蒂,大助付钱让“横恋慕星光”到场唱歌,引起人质暴动并分散歹徒注意力,大助表示会代为支付手术费,就此将犯人逮捕。 该集标题改编自西塞罗载于反腓利比克之辩五篇的名言“战争的原动力来自源源不绝的金钱挹注”。 |
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4 | 没有什么比空空如也的口袋,更能使生活变为冒险 空っぽのポケットほど、人生を冒険的にするものはない |
池田爱彩 | 池田爱彩 | 山村俊了、二宫奈那子 | 2020年8月6日 | 佐佐木启悟 | |
加藤要大助帮小孩找走失的狗,但匆匆出门的大助忘了带与修斯库联络的耳环,也忘了带手机。加藤把小孩交给当地警察后,得知大助身无分文又与家人吵架,便邀他住在自己家里。由于大助欠缺平民的生活常识,闹了不少笑话。隔日,加藤找了一整天仍未找到狗,大助带着狗现身,将狗交给孩子后,私下告诉加藤原先的狗已车祸死亡,而他到店里买了原先的狗的兄弟。大助回到家后向家人现学现卖,按加藤的食谱做了一道仅花费246日圆的美味餐点。 该集标题改编自雨果载于巴黎圣母院 (小说)的名言“囊中羞涩最使人铤而走险”。 |
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5 | 如金钱不能为你奴仆,则会成为你的主人 もし金を汝の召使としなければ、金は汝の主人となるだろう |
樱井亲良 | 嵯峨敏 | 田中织枝、野々下いおり、髙田晃 | 2020年8月13日 | 田辺谦司 | |
波利亚德尔共和国总统阿尔巴雷斯访日,现对本部负责维安工作,但大助是受总统邀请而参观使馆,总统希望神户家族能协助波利亚德尔加速现代化,而相关计划也遭到当地部分居民反对。反对者之一混入使馆后暗杀厨师,大助带总统到密室内避难,却反被困在其中,而密室内更有定时炸弹威胁。尽管这款炸弹是神户家的产品,但大助无法从修斯库那里获取拆除炸弹的方法。加藤追捕凶手时,凶手丢了密室的钥匙并跳楼自尽。大助试图拆弹并引发其中的毒气,所幸加藤用清洁工的备份钥匙开门,救出大助和总统。 该集标题改编自法兰西斯·培根的名言“如金钱不能为你奴仆,则会成为你的主人”。 |
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6 | 不义之财来的快,去的也快 悪銭身に付かず |
石川俊介 | 石川俊介 | 阿见圭之介、山村俊了、坪田慎太郎 | 2020年8月20日 | 佐佐木启悟 | |
大助发现自己在公司的权限似乎不足。长警官开始对毒气筒展开调查,试图盘问制造商水尾未来科技的部长井村,但未有结果。大助以修斯库骇入井村的电动车,迫使车辆超速并借机逮捕她,虽然他在审问时破解了井村的笔电,却无法浏览里面涉及神户家的部分资料。长警官以井村的儿子逼井村坦白,但加藤认为此法并非正道,放走了井村。不料井村的汽车再次遭到入侵,使她被电池爆炸杀死。加藤从清水部长那里得知,长警官以前奋力调查大助的母亲神户小百合被杀害的事件。 | |||||||
7 | 金钱是万恶之源 金は諸悪の根源 |
篠原俊哉 | 山本阳介 | 八重㭴洋平、田辺谦司 | 2020年8月27日 | 待公布 | |
19年前,长警官和武井调查小百合命案,怀疑凶嫌是大助的父亲茂丸,他们在神户家中的相簿里取得一把置物柜钥匙,柜中暗藏茂丸一直在研究的新物质Adollium。在茂丸死亡、钥匙被偷后,调查不了了之。现在,长警官和加藤继续调查此案,而大助则希望找到母亲遇害的真相,他们迷昏武井并以虚拟影像诱导武井透露线索,得知武井当年受制于自己的岳父、现已逝世的警视厅刑事部长齐木。 该集标题改编自提摩太前书第六章第10节“贪财是万恶之根”。 |
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8 | 兜里不揣隔夜钱 宵越しの銭は持たぬ |
津田尚克 | 板庇迪、松井健人 | 前泽弘美、泉美纱子、山下恵 | 2020年9月3日 | 田辺谦司 | |
长警官推测齐木的死可能是为了掩盖某些事,铃江也注意到修斯库不断删除资讯,企图阻止大助等人的调查,加藤找到的线索指出神户家别墅的地下可能是研究Adollium的实验室,大助和加藤潜入实验室后,有人闯入神户家并以茂丸的身份通过安全验证,而大助也从实验室的纪录中发现茂丸仍活着。茂丸进入神户家后击昏铃江,并杀死了长警官和武井。 | |||||||
9 | 金钱是万能之钥 金で開かない扉はない |
松林唯人 | 池田爱彩 | 山村俊了 | 2020年9月10日 | 佐佐木启悟 | |
长警官在临死前于茂丸身上装了发信器,在现对本部通力合作下,得知茂丸位于港口,大助驱车前往港口,进入茂丸所在的货柜轮船上,却遭茂丸雇来的保镖瓦因斯基压制,瓦因斯基毁了大助的耳环,使他断了与铃江的联系。同样潜入船上的加藤绕到两人背后,但他仍因过去的事故而难以扣下扳机。 | |||||||
10 | 金钱不是人生的全部 人生は、札束に刷り込むようなものじゃない |
荒木哲郎 | 嵯峨敏、伊藤智彦 | 前泽弘美、阿见圭之介、あっさー、有我洋美、广冨麻由 | 2020年9月17日 | 田辺谦司 | |
加藤帮助大助逃离瓦因斯基的压制,铃江扫描了船体结构,发现船的引擎非常小,认为为其提供无污染能源的正是Adollium,此系统可以将海水质量转换成能量,供应近乎无限量的电力,也可作为武器。大助和加藤分头朝机械室前进,大助与瓦因斯基在该处搏斗,加藤抵达后试图射击,但再度感到徬徨,大助的呼喊让加藤重拾自己想成为英雄的想法,促使他开枪射击、摧毁了引擎。大助击败了瓦因斯基,但却在逮捕茂丸时被他控制的修斯库击伤。船沉了之后,加藤和大助一路追查茂丸,来到研究Adollium的实验室。 | |||||||
11 | 发光的未必都是金子 輝くものすべて金にあらず |
伊藤智彦 | 伊藤智彦 | 八重㭴洋平、二宫奈那子、山村俊了 | 2020年9月24日 | 佐佐木启悟 | |
大助在实验室内发现关于Adollium的资料,并将其交给铃江,接着他与茂丸正面对峙,茂丸的真实身份是喜久子的管家服部。19年前,百合子想将Adollium公诸于世,服部便按命令杀死她,并长年伪装成茂丸。加藤追上茂丸后与他搏斗,最终将其逮捕,让他为杀死长警官等人负责。大助本想将Adollium公诸于世,但喜久子表示Adollium亦可用于制造大规模杀伤性武器,一旦公布将引起世界动荡,使大助犹豫不决。因搏斗而重伤的加藤返回铃江所在的指挥室,无意间压到了按钮,将Adollium发送到世界各地,让大助哑然失笑,之后大助逮捕了喜久子。 两周后,痊愈的加藤拒绝了重返搜查一课的提议,与大助一起惩治犯罪,在一次任务中,加藤在阻止罪犯后因爆炸而掉入河中,大助仍未拉他一把,就如同他们初次见面一样。 该集标题改编自莎士比亚载于威尼斯商人的名言“发光的未必都是金子”。 |
据说这间边境公会里,有个只靠讨伐哥布林就升上银等(位列第三阶)的罕见案例……
一名女神官成为冒险者后,首次加入团队,就在冒险中陷入了危机。
而拯救了她的,正是这名人称“哥布林杀手”的男子。
他不择手段,不辞劳苦,潜心扫荡哥布林。
女神官被这样的他牵着走,公会的柜台小姐感谢他,儿时玩伴的牧牛少女等候他。
一名森人(Elf)少女听闻他的事迹,也现身委托任务……
用语
地理、国家、组织
四方世界(四方世界(フォースクエアワールド))
由《秩序》和《混沌》两方的神以世界的支配权为赌注,所创造出的“棋盘”。双方以上面生活着的冒险者和魔物当作“棋子”、以《命运》和《偶然》为骰子左右棋子的命运。
神并不把棋子当成游戏的道具,而是真心喜爱着每一个的存在,并为他们的冒险故事欣喜与担忧。
绿月(緑月)
夜空上的巨大绿色月亮,哥布林杀手的姐姐所说哥布林的由来。
边境小镇(辺境の街(ボーダータウン))
哥布林杀手作为据点的城市。
有着地母神的神殿、冒险者公会的分部,郊区也有牧场,是个实际上颇为繁华的城市。在秋天会举行收获祭,并有地母神的神官会在入夜后举行祀事,居民也会施放天灯祈愿。
水之都(水の街(ウォーターシティ))
剑之圣女所在的城市。
西方边境最大的城市,故事中曾表示比边境小镇的规模更大,设有至高神的神殿兼裁判所。地下有着古文明所建造的庞大地下水道建筑。
雪山堡垒(雪山の城砦)
位于北方雪山的堡垒,过去是由矿人所建造、为该地领主的居城。领主死后变成废墟,之后被小鬼圣骑士率领手下给占领当成巢穴。
王都
王国的首都,也是最大的都市。
死之迷宫(死の迷宮)
位于王都北方的迷宫,共有地下十层。10年前被复活的魔王当成根据地。
为了与之对抗,人们在迷宫前盖起要塞都市作为冒险者的据点进行对峙,不过在魔王被打倒后就废弃了。
冒险者公会(冒険者ギルド)
管理冒险者们的组织。与职业公会不同,不具有教育和保护冒险者的职责,而是担任委托中介所的角色。
工作内容除了发表、接受委托,也负责裁定冒险者的等级与信用关系。对冒险者并无强制的约束力,冒险者本身安危自负。不过由于新进冒险者伤亡率居高不下,公会目前已有雇用已引退的冒险者来开设训练场的计划。
冒险者的等级(冒険者のレベル)
公会对冒险者所做出的等级评价。从最高级的开始为:白金、金、银、铜、红玉、碧玉、青玉、钢铁、黑曜、白瓷共十个等级。其中白金等级为史上寥寥几人、“传说中的勇者”才能获得的等级。冒险者的等级是以贡献度为基准的,也有人称之为经验点,总之是完成任务后获得的报酬。一个冒险者有了一定报酬的积累,再加上冒险者公会对其人品的考察,都合格的话就可以升级。屠杀对人类社会没有威胁的龙族是无法作为贡献度考量,因而可能存在实力超群却等级不高的冒险者。
白金:规格之外,史上也只有几个人达到的等级,勇者默认等级。
金、银、铜:实力和信用兼备,最优秀的一层。金等级则是处理过国家级危难的极稀有份子,多为掌权人士,因此银等级为在野冒险者实质上所能达到的最高等级。
红玉、翠玉、青玉:中坚战力,但人员数量有点断层,青黄不接。
钢铁、黑曜、白瓷:新人,还处于不习惯冒险,相当危险的时期。
一般冒险者在加入公会后一律由白瓷等级开始,然后依照“过去的酬劳金额”、“对社会的贡献”、“以面谈方式确认、审核对方的人格”(也有人将三者总和通称为“经验值”)来评价是否能升级,只要升级就能接下更高难度的工作委托。
品格与社会声誉是最重要的评分标准,人格恶劣或来历不明者,即使实力高强也得不到晋升。
冒险者(冒険者)
为了自己的理想或野心,而从属于冒险者公会之下的人们的称呼。不分种族皆可在公会登录为冒险者,然后接受公会所在地点的城市与村镇所提出的委托换取酬金以维持生计。
其拥有的等级可以算是一种身份的凭证,等级若是太低所受到的待遇则会和一般人无异,甚至更低等。
训练场(訓練場)
设立在边境小镇附近的训练设施。所在地原为哥布林杀手和牧牛妹已毁灭的故乡。
由于公会本身不负责训练新手冒险者,使新人的伤亡率居高不下,让冒险者之间呈现出缺乏有力的中间阶层的窘境。此地即为此委请现役或退休的冒险者来培育新人的场所。
本来建设此设施的进展颇为缓慢,但在千金剑士的赞助下已接近完成。
冒险者旅店
冒险者公会的前身,为了支援勇者的行动而建立。
目前已退下冒险者与委托任务间的中介角色,转变成冒险者常光顾的旅店兼酒店。
神殿与诸神(神殿と神々)
为四方世界的种族所信奉的神祇或异形之物。
至高神(至高神)
掌管法律的神,神殿也会兼当裁判所使用。象征物是天秤与剑的组合物,即是剑之圣女手中持有的武器。
地母神(地母神)
主要是农村所信奉的神,女神官就是出身于此神的神殿之下。
其他神殿与诸神们(その他の神殿と神々)
本作中有提到,还有知识神、交易神、和战女神之类的其他神祇。
觉知神(覚知神)
与知识神相似又不同,知识神是给予寻求知识的方向和灵感,但觉知神则是直接给予知识,且从不在乎后果,因而被世人认定为邪神。像是不祈祷者中的哥布林也会授予其智慧。
种族
只人(只人(ヒューム))
即人类,统治世界的主要种族之一,与森人、矿人等其他种族分别划地而治,魔王现世时合作抵抗,其余时间互不干涉。
森人(森人(エルフ))
近似于其他作品的精灵,居住在森林之中,生命悠长。擅于箭术,种族特征是一对长耳朵和以只人的标准来说极为出色的容貌。寿命约有千年以上,成长缓慢,青年时期很长。
上森人(上の森人(ハイエルフ))
纯血的森人又被称为“上森人”,耳朵比混血的森人要长,在人类世界中极为少见。
暗人(闇人(ダークエルフ))
森人的亚种,相当于其它作品中的黑暗精灵,其祖先因为信仰魔神而从森人族群中脱离,皮肤也变成黑褐色。
以复活魔王为目的在世界各地活跃,但是也有少数暗人厌倦黑暗,脱离族群成为冒险者。
矿人(鉱人(ドワーフ))
近似于其他作品的矮人,居住在矿山之中,擅长打铁与操纵土元素。身高只有人类的一半高,爱喝烈酒,在人类世界中较为多见。
蜥蜴人(蜥蜴人(リザードマン))
居住于沼泽地深处的独特种族,信奉龙为“父祖”,鲜少与外界接触。战斗能力不凡,深信只要不断打倒“不祈祷者”就可以化身为龙。有着独特的神话观,其中也有信奉浑沌的族群存在。
圃人(圃人(レーア))
近似于于托尔金小说中的哈比人,身形瘦小行动敏捷,身高比矿人还要再矮一些。因为身材的缘故,大部分会选择斥候或盗贼作为职业。由于圃人斥候经常传出私吞宝物的纠纷,导致圃人一族的名声越来越差。
兽人(獣人(パッドフット))
外观上与只人基本相同,只是身上有部分兽类特征(如毛耳朵、尾巴),在只人国度中十分常见。
虫人(ミュルミドン)
有着人类的躯体和昆虫头部的种族。
腮人(ギルマン)
居于沿海地区的种族,类似鱼人,由于在当地俗称“海哥布林”而遭到柜台小姐误会,安排交付的委托给哥布林杀手。
魔法
魔法、奇迹(マジック、ミラクル)
在本作的魔法,是可以透过咒文改变世界的法则、或是透过精灵引发的超常现象。而向神或祖先祈祷,也能引发被称为奇迹的超常能力。
拥有天赋的人才能使用魔法。不同人不同魔法使用的MP不一样而决定使用次数,普遍每人只能使用3次魔法。共通点是都会消耗使用者的精神力、体力或是触媒。由于有“一天内只能使用一定次数”的限制,所以使用上要相当之慎重。
本作和RPG游戏主要以消耗一定魔法值不同,比较类似于sorcery、龙与地下城、巫术系列这些作品的魔法系统。