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据说这间边境公会里,有个只靠讨伐哥布林就升上银等(位列第三阶)的罕见案例……

一名女神官成为冒险者后,首次加入团队,就在冒险中陷入了危机。

而拯救了她的,正是这名人称“哥布林杀手”的男子。

他不择手段,不辞劳苦,潜心扫荡哥布林。

女神官被这样的他牵着走,公会的柜台小姐感谢他,儿时玩伴的牧牛少女等候他。

一名森人(Elf)少女听闻他的事迹,也现身委托任务……

用语

地理、国家、组织

四方世界(四方世界(フォースクエアワールド))

由《秩序》和《混沌》两方的神以世界的支配权为赌注,所创造出的“棋盘”。双方以上面生活着的冒险者和魔物当作“棋子”、以《命运》和《偶然》为骰子左右棋子的命运。

神并不把棋子当成游戏的道具,而是真心喜爱着每一个的存在,并为他们的冒险故事欣喜与担忧。

绿月(緑月)

夜空上的巨大绿色月亮,哥布林杀手的姐姐所说哥布林的由来。

边境小镇(辺境の街(ボーダータウン))

哥布林杀手作为据点的城市。

有着地母神的神殿、冒险者公会的分部,郊区也有牧场,是个实际上颇为繁华的城市。在秋天会举行收获祭,并有地母神的神官会在入夜后举行祀事,居民也会施放天灯祈愿。

水之都(水の街(ウォーターシティ))

剑之圣女所在的城市。

西方边境最大的城市,故事中曾表示比边境小镇的规模更大,设有至高神的神殿兼裁判所。地下有着古文明所建造的庞大地下水道建筑。

雪山堡垒(雪山の城砦)

位于北方雪山的堡垒,过去是由矿人所建造、为该地领主的居城。领主死后变成废墟,之后被小鬼圣骑士率领手下给占领当成巢穴。

王都

王国的首都,也是最大的都市。

死之迷宫(死の迷宮)

位于王都北方的迷宫,共有地下十层。10年前被复活的魔王当成根据地。

为了与之对抗,人们在迷宫前盖起要塞都市作为冒险者的据点进行对峙,不过在魔王被打倒后就废弃了。

冒险者公会(冒険者ギルド)

管理冒险者们的组织。与职业公会不同,不具有教育和保护冒险者的职责,而是担任委托中介所的角色。

工作内容除了发表、接受委托,也负责裁定冒险者的等级与信用关系。对冒险者并无强制的约束力,冒险者本身安危自负。不过由于新进冒险者伤亡率居高不下,公会目前已有雇用已引退的冒险者来开设训练场的计划。

冒险者的等级(冒険者のレベル)

公会对冒险者所做出的等级评价。从最高级的开始为:白金、金、银、铜、红玉、碧玉、青玉、钢铁、黑曜、白瓷共十个等级。其中白金等级为史上寥寥几人、“传说中的勇者”才能获得的等级。冒险者的等级是以贡献度为基准的,也有人称之为经验点,总之是完成任务后获得的报酬。一个冒险者有了一定报酬的积累,再加上冒险者公会对其人品的考察,都合格的话就可以升级。屠杀对人类社会没有威胁的龙族是无法作为贡献度考量,因而可能存在实力超群却等级不高的冒险者。

白金:规格之外,史上也只有几个人达到的等级,勇者默认等级。

金、银、铜:实力和信用兼备,最优秀的一层。金等级则是处理过国家级危难的极稀有份子,多为掌权人士,因此银等级为在野冒险者实质上所能达到的最高等级。

红玉、翠玉、青玉:中坚战力,但人员数量有点断层,青黄不接。

钢铁、黑曜、白瓷:新人,还处于不习惯冒险,相当危险的时期。

一般冒险者在加入公会后一律由白瓷等级开始,然后依照“过去的酬劳金额”、“对社会的贡献”、“以面谈方式确认、审核对方的人格”(也有人将三者总和通称为“经验值”)来评价是否能升级,只要升级就能接下更高难度的工作委托。

品格与社会声誉是最重要的评分标准,人格恶劣或来历不明者,即使实力高强也得不到晋升。

冒险者(冒険者)

为了自己的理想或野心,而从属于冒险者公会之下的人们的称呼。不分种族皆可在公会登录为冒险者,然后接受公会所在地点的城市与村镇所提出的委托换取酬金以维持生计。

其拥有的等级可以算是一种身份的凭证,等级若是太低所受到的待遇则会和一般人无异,甚至更低等。

训练场(訓練場)

设立在边境小镇附近的训练设施。所在地原为哥布林杀手和牧牛妹已毁灭的故乡。

由于公会本身不负责训练新手冒险者,使新人的伤亡率居高不下,让冒险者之间呈现出缺乏有力的中间阶层的窘境。此地即为此委请现役或退休的冒险者来培育新人的场所。

本来建设此设施的进展颇为缓慢,但在千金剑士的赞助下已接近完成。

冒险者旅店

冒险者公会的前身,为了支援勇者的行动而建立。

目前已退下冒险者与委托任务间的中介角色,转变成冒险者常光顾的旅店兼酒店。

神殿与诸神(神殿と神々)

为四方世界的种族所信奉的神祇或异形之物。

至高神(至高神)

掌管法律的神,神殿也会兼当裁判所使用。象征物是天秤与剑的组合物,即是剑之圣女手中持有的武器。

地母神(地母神)

主要是农村所信奉的神,女神官就是出身于此神的神殿之下。

其他神殿与诸神们(その他の神殿と神々)

本作中有提到,还有知识神、交易神、和战女神之类的其他神祇。

觉知神(覚知神)

与知识神相似又不同,知识神是给予寻求知识的方向和灵感,但觉知神则是直接给予知识,且从不在乎后果,因而被世人认定为邪神。像是不祈祷者中的哥布林也会授予其智慧。

种族

只人(只人(ヒューム))

即人类,统治世界的主要种族之一,与森人、矿人等其他种族分别划地而治,魔王现世时合作抵抗,其余时间互不干涉。

森人(森人(エルフ))

近似于其他作品的精灵,居住在森林之中,生命悠长。擅于箭术,种族特征是一对长耳朵和以只人的标准来说极为出色的容貌。寿命约有千年以上,成长缓慢,青年时期很长。

上森人(上の森人(ハイエルフ))

纯血的森人又被称为“上森人”,耳朵比混血的森人要长,在人类世界中极为少见。

暗人(闇人(ダークエルフ))

森人的亚种,相当于其它作品中的黑暗精灵,其祖先因为信仰魔神而从森人族群中脱离,皮肤也变成黑褐色。

以复活魔王为目的在世界各地活跃,但是也有少数暗人厌倦黑暗,脱离族群成为冒险者。

矿人(鉱人(ドワーフ))

近似于其他作品的矮人,居住在矿山之中,擅长打铁与操纵土元素。身高只有人类的一半高,爱喝烈酒,在人类世界中较为多见。

蜥蜴人(蜥蜴人(リザードマン))

居住于沼泽地深处的独特种族,信奉龙为“父祖”,鲜少与外界接触。战斗能力不凡,深信只要不断打倒“不祈祷者”就可以化身为龙。有着独特的神话观,其中也有信奉浑沌的族群存在。

圃人(圃人(レーア))

近似于于托尔金小说中的哈比人,身形瘦小行动敏捷,身高比矿人还要再矮一些。因为身材的缘故,大部分会选择斥候或盗贼作为职业。由于圃人斥候经常传出私吞宝物的纠纷,导致圃人一族的名声越来越差。

兽人(獣人(パッドフット))

外观上与只人基本相同,只是身上有部分兽类特征(如毛耳朵、尾巴),在只人国度中十分常见。

虫人(ミュルミドン)

有着人类的躯体和昆虫头部的种族。

腮人(ギルマン)

居于沿海地区的种族,类似鱼人,由于在当地俗称“海哥布林”而遭到柜台小姐误会,安排交付的委托给哥布林杀手。

魔法

魔法、奇迹(マジック、ミラクル)

在本作的魔法,是可以透过咒文改变世界的法则、或是透过精灵引发的超常现象。而向神或祖先祈祷,也能引发被称为奇迹的超常能力。

拥有天赋的人才能使用魔法。不同人不同魔法使用的MP不一样而决定使用次数,普遍每人只能使用3次魔法。共通点是都会消耗使用者的精神力、体力或是触媒。由于有“一天内只能使用一定次数”的限制,所以使用上要相当之慎重。

本作和RPG游戏主要以消耗一定魔法值不同,比较类似于sorcery、龙与地下城、巫术系列这些作品的魔法系统。

第一章 怒涛般的一日(怒涛の一日目)(小说第一卷、漫画第一章全11话、动画第一季第1-3话)

身为家里蹲的少年菜月昴,在从便利商店回家途中突然发生意外被传送到异世界。少年原以为自己完全没有任何特长。但本来应该因为遭遇袭击死去,回过神来后一切却都被重置。发现自己“死亡回归”的特殊能力后,为了拯救少女,少年跨越无数次绝望,一次次地死亡并重新来过。

第二章 动荡的一周(激動の一週間)(小说第二卷-第三卷、漫画第二章全19话、动画第一季第4话-第11话)

醒来时发现自己身在罗兹瓦尔宅邸的昴,认识了双胞胎女仆——拉姆和雷姆,以及守护禁书库的碧翠丝。昴争取以男仆身份入住宅邸,在双胞胎女仆的指导下,开始进入罗兹瓦尔宅邸的新生活。然而,却在某天醒来后发现自己又开始了死亡轮回。为了守护最重要的人,即使面对无数绝望,昴也要从死亡的命运中开拓未来,突破这无尽的轮回。

第三章 再访王都(再来の王都)(小说第四卷-第九卷、漫画第三章全53话、动画第一季第12话-第25话;第二季第26话)

昴在罗兹瓦尔宅邸期间生活一周后,王都使者造访宅邸,向爱蜜莉雅传达王选的消息。昴与爱蜜莉雅于是重返王都,并与之前分别的旧识们重逢。在王都昴结识了众女王候选人,并决心帮助爱蜜莉雅争取王位,却因为误会而遭到了爱蜜莉雅的拒绝。在最恶劣的情况下和爱蜜莉雅别离,昴逃避般寄身至库珥修宅邸,但此时爱蜜莉雅陷危的消息传到了他耳中。他试图挽回一切,但真正的“恶意”正挡在前头……

第四章 永远的契约(永遠の契約)(小说第十卷-第十五卷、漫画第四章9话(连载中)、动画第二季第27话-)

从王都带着避难村民归还的昴与爱蜜莉雅,与女仆法兰黛莉卡会谈后决定前往“圣域”一探究竟。然而爱蜜莉雅却在踏入圣域的瞬间昏迷,醒来后更被告知已无法离开圣域。被迫进行“试炼”的爱蜜莉雅与意外获得“试炼”资格的昴面对陆续降临的危机。昴必须在困境中找出正确选择,拯救被束缚在禁书库中四百年的精灵,缔结永远的契约。

第五章 镌刻历史的群星(歴史を刻む星々)(小说第十六卷-第二十卷、动画第二季)

离开圣域后一年,爱蜜莉雅阵营迎来了新的冒险——水门都市普利斯提拉。在那里等待着的是新的相遇与命运的再会,但平静背后暗涛汹涌。昴来到异世界后最大的危机——愤怒、贪婪、色欲与暴食大罪司教一同袭来。都市的陷落与挺身对抗的王选阵营,只有勇于挑战命运的人,才可能成为镌刻历史的群星。

第六章 记忆的回廊(記憶の回廊)(小说第二十一卷-)

极东大瀑布旁的奥古利亚沙漠,全知者驻留400年的监视塔。像是偶然又似乎命中注定地,昴前来挑战这数百年来无人能到的难关。凶恶的魔兽与魔女的瘴气,未知的魔法与瞬间夺命的狙击。“贤者”夏乌拉是否真能为昴释疑?监视塔里又藏有什么秘密?原为了终结而来,过去却接踵而至。在昴一行人之前铺排著的,无疑是来自这世界记忆回廊的一出恶戏。

《七大罪》(日语:七つの大罪)是一部由日本漫画家铃木央所创作的奇幻少年漫画作品。2012年起于讲谈社《周刊少年Magazine》第45期开始连载至2020年第17期完结;同名改编电视动画(1期)则于2014年10月5日起至2015年3月29日在TBS电视网播出,由A-1 Pictures负责制作,并于日本以外地区播出。漫画官方中文版在东立出版社《新少年快报》连载。(日版)目前已发售40册,最终册预定2020年5月发售。

这是个关于人和非人之物的世界尚未分隔的古老物语,以布里塔尼亚大陆为舞台,描述由七位大罪人所组成的传说骑士团——〈七大罪〉的记录。

里欧涅丝夺还篇 (漫画单行本第1-13册)

在布里塔尼亚第一的大国.里欧涅丝王国内,圣骑士们为即将到来的“圣战”而进行着军备强化,当中诸多的暴行使整个国家民不聊生。

其中十年前被嫁祸杀害圣骑士长的骑士团〈七大罪〉的团长——〈愤怒之罪Dragon's Sin〉的梅里奥达斯,在隐居生活中(与一只会说话的猪霍克),与担忧国家现状的第三王女伊丽莎白相遇并接受其救国的请求,与她一共踏上拯救国家未来的旅程。途中成功与〈嫉妒之罪Serpent's Sin〉的戴安娜、〈贪婪之罪Fox's Sin〉的班、〈怠惰之罪Grizzly's Sin〉的金恩、〈色欲之罪Goat's Sin〉的哥塞尔、〈暴食之罪Boar's Sin〉的玛琳会合。成功揭发并讨伐十年前事件真正的犯人,以英雄的身份回归里欧涅丝王国。

戒律的复活篇 (漫画单行本第13-24册)

因暗中行动的魔神·弗劳德林的阴谋下,魔神族〈十诫〉得以在封印中苏醒,展开对布里塔尼亚的侵略行动。因为一些变故,英雄们开始分头采取行动,其中最后的同伴——〈傲慢之罪Lion's Sin〉的艾斯卡诺也汇合到强者之列,随之来的是与强大的魔神族反抗、保卫的战斗。期间,关于梅里奥达斯的过去和三千年前发生的圣战、以及由这些衍生的各种疑虑、谜题的不安和答案逐渐浮上水面,距离恢复昔日和平还要继续战斗下去……诸神的逆鳞篇 (漫画单行本第25-30册)

拜泽尔大打架祭以最坏的结果落幕后一个月,尽管反抗分子势力众多,但依然不是〈十诫〉的对手,布里塔尼亚即将被黑暗侵蚀。但即使如此,还存在着没有放弃希望的人们……另一方面,藏身于妖精王之森的金恩和戴安娜,各自怀抱着烦恼。此次,葛罗基西尼亚与多罗尔突然出现并道出:

“希望你们能接受试炼,证明当初我们所做的选择是否正确——”

由于〈十诫〉逐渐失去号召力,被封印的最上位魔神作为弥补力量解开了封印……几乎同时,女神族的为了与之对抗也以人类容器姿态得以重新复活并展开了行动。最关键的是梅里奥达斯重新回归魔神族,双方对峙局势变得重新洗牌。同时作为人类的一方,亚瑟也开始实行潜入计划……新·圣战篇(漫画单行本第30册-漫画36册)

为阻止梅里奥达斯成为魔神王,伊丽莎白以〈七大罪〉代理团长的身份,与复活的〈光之圣痕〉代表女神族和里欧涅丝全圣骑士组成“联合军”,共同对抗完全复活的魔神族大军。因此,为了和平和守护所爱之人,现代的圣战拉开了序幕……期间,协助回收戒禁的艾斯塔洛萨,却独自在暗中策划着什么……再战魔神王篇(漫画第37册-39册)

圣战终于以〈七大罪〉胜利,梅里奥达斯恢复正常,解除二人身上的诅咒结束。众人在宴会、出游中享受和平带来的快乐。在举杯畅饮氛围中,却包含着梅里奥达斯不得不离开现世的悲伤,而伊丽莎白也做出了一个决定……就在与众人分别之际,凶恶的诅咒再次袭向伊丽莎白,这背后是巨大的邪恶在蠢蠢欲动……玛琳的心愿篇(漫画第39册-第41册)

即使是复活的魔神王也终被〈七大罪〉英雄们的齐心合力攻克,扰乱梅里奥达斯和伊丽莎白包括众人的命运宣布结束……虽然拯救到弟弟赛多里斯,但是〈七大罪〉也失去艾斯卡诺一员,加上梅里奥达斯把自身那股魔神王之力同时注入戒禁一并消除,那么魔神王最后留下的告诫——光明与黑暗均衡瓦解时代结束的以后,以及玛琳所说的“混沌再次苏醒,世界将彻底改变”又是什么意思,这次主角是复活的亚瑟混沌之力以及〈暴食之罪〉玛琳不惜隐瞒众人且持续追求的秘密有关。