诸葛睦明是海外赌场千术的修习生。因某日变故,他必须回到大陆就读高中,准备高考。可他从来没有上过学,作业、考试,什么科目都不会!为了获得考试成绩,他使出自己的千术进行考试作弊。在各个考场中,他与监考老师,监测设备及一群实力雄厚的作弊考生,进行一场场斗智斗勇的对决。
从长崎搬到镰仓的女高中生舞仓祐美,打算每天骑自行车上学,但因为不会骑车而差点撞到了就读同个高中的秋月巴,之后在巴的帮助下,祐美逐渐掌握了骑自行车的技巧。会骑自行车后开始产生兴趣的祐美,决定创立女子自行车社。
“我与骑士提欧的圣印立下契约,并宣誓永远的忠诚”孤高魔法师希露卡与流浪骑士提欧。
两人交换的主从之誓,会为混沌与战乱的大陆带来变革之风吗?混沌支配了一切的大陆,阿托拉丹。
人们因混沌所产生的灾害而胆怯,并被拥有镇压混沌之力“圣印”的君主所守护着。
但不知何时起君主们舍弃了“守护人们”这一理念,开始了互相争夺圣印和领土的战乱。
在此之中,蔑视那些无理念君主的孤高魔法师希露卡,与为了将故乡从苛政中解放而持续修炼之旅的流浪骑士提欧相遇了。
在接触了提欧理想的希露卡那强硬的策略下,缔结了主从契约的两人,为战乱席卷的大陆带来变革。
围绕秩序的结晶“皇帝圣印”展开的战记幻想剧,开幕!
高中生须藤要某天收到同学邀请,游玩名为“达尔文游戏”的APP游戏,因此被卷入一场涉及生死的超能力战斗。
达尔文游戏(ダーウィンズゲーム)
简称“D?game”,手机上的社群网络游戏,本作的剧情起源,是一款神秘的杀戮游戏,开发者不明。
点击收到参加讯息中的连结后会从萤幕中出现蛇咬中D游戏的参加者,每位玩家的初始点数为30点。
游戏内容是以夺取其他玩家的点数为主,每1点点数可以换取10万日币,而搜集点数的同时自身的位阶也会升阶,升阶时可解锁各种机能,进行进化。
根据玩家所属的位阶,定期要支付一定的点数,且玩家的位阶越高,每月可以获得一定的点数配给。
位阶分类从A到D级,而一个位阶又分为4级,最高位阶为A1,达到最高阶级之需求点数为99999。
点数也可在游戏中的商城进行课金购买事物之外,还能用来呼叫支援玩家前来协助战斗,但一次点数耗量为5点,也就是50万日币。
失去所有点数的情况下会GAME OVER,身体会类似被分解般消灭,而恶意公开此游戏的存在,账号就会被强制删除,玩家也会直接死亡。
一旦参加游戏后就无法退出,除非通关或杀死GM。
目前已知该游戏在智能手机上即使没有网络也能运作,推断为营运商对于该游戏程式进行了伪装,实质上真正运作程式的因素,是GM使用了操纵电波的异能使程式运作。
异能(シギル)
为“达尔文游戏”的另一大特点,进入该游戏的每位玩家都能使用的超能力,于不同的世界有不同的说法,像是日本邑就将预知能力称之为“诗希流”、多目的能力则称作“战壳”,而鬼人族则称之为“荒神力”等别称。
异能的强度会依自身的心理层面与锻练成正比,意念越强则发动的影响力越大;锻练越久则异能的精度与熟练度越高,但要促成异能觉醒,极大因素就是心理上的觉悟。
异能本身有不同的使用限制,有距离、次数、身体情况、外在因素等限制,能力者若要将能力发挥得淋漓尽致,则要完全熟悉自己的异能;反之也能从熟悉对手的异能而找出破解之道,进而不让对手太过了解自身的异能也是致胜重点,因此“达尔文游戏”不完全只有依赖异能的战斗,能力者本身的武术或战略头脑等也是战斗的关键资本。
异能不限于只有人类能使用,动物也能使用异能。
同系列异能也有等级之分,同系列对战时,只有最高阶异能会完全胜出。
异能本身也有分其种类,而种类中又细分各种特性,目前已知种类如下:
基础五大系
念动系:目前已知能力为“具现化”、“空间移动操作”、“运动量控制”、“特定元素操作”类等。
超感觉系:目前已知能力分类暂时不明。
化学炼成系:目前已知能力为“有害物质生成”类。
精神操作系:目前已知能力为“幻影投射”类。
身体变化系:目前已知能力为“武器形成”类。
特殊系
光学操作系:目前已知能力为“幻觉能力”类。
幻影系:目前已知能力分类暂时不明。
未确认系统:属特殊例外,能力者的属性栏都会显示“资料错误”,目前被营运商赋予名字的技能只有“火神槌”,而该技能偏向念动系中的具现化能力。